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시스템 설계 5

ISO/IEC 42010 (Architecture Description)

개요ISO/IEC 42010은 시스템 또는 소프트웨어 아키텍처를 명확하게 기술하고 이해관계자 간 소통을 구조화하기 위한 국제 표준입니다. 다양한 관점(Viewpoint)을 통해 아키텍처를 다면적으로 설명하며, 복잡한 시스템 설계 및 분석 과정에서 명확한 표현, 추적 가능성, 상호 이해를 촉진합니다. 기업 아키텍처, 시스템 엔지니어링, 소프트웨어 설계 등 여러 분야에서 핵심 지침으로 활용됩니다.1. 개념 및 정의ISO/IEC 42010은 아키텍처를 다음의 핵심 개념으로 정의합니다:Architecture: 시스템의 구성 요소, 이들 간의 관계, 설계 원리 등으로 구성된 구조Architecture Description (AD): 아키텍처를 문서화하는 산출물View: 특정 이해관계자의 관심사에 맞춰 아키텍처를 ..

Topic 2025.06.04

CQRS(Command Query Responsibility Segregation)

개요CQRS(Command Query Responsibility Segregation)는 애플리케이션의 읽기와 쓰기 작업을 명확하게 분리하여 설계하는 아키텍처 패턴입니다. 복잡한 비즈니스 로직을 처리하고 확장성을 높이기 위한 목적으로 사용되며, 마이크로서비스 아키텍처나 이벤트 소싱과 자주 결합됩니다.1. 개념 및 정의CQRS는 Command(명령)와 Query(조회)의 책임을 분리함으로써, 애플리케이션에서 상태 변경과 상태 조회를 각각 독립적으로 처리할 수 있도록 합니다.Command: 데이터를 변경하는 작업 (예: 생성, 수정, 삭제)Query: 데이터를 조회하는 작업 (예: 목록 보기, 상세 보기)이 분리는 시스템 복잡도를 관리하고, 성능과 보안 요구 사항에 따라 각 책임을 독립적으로 최적화할 수 있..

Topic 2025.05.31

UML(Unified Modeling Language)

개요UML(Unified Modeling Language)은 소프트웨어 시스템의 구조, 동작, 상호작용을 시각적으로 표현하기 위한 표준화된 모델링 언어입니다. 객체지향 설계의 복잡성을 효과적으로 관리하고, 개발자, 설계자, 비즈니스 이해관계자 간 커뮤니케이션을 원활하게 하기 위해 만들어졌습니다. 이 글에서는 UML의 개념, 다이어그램 종류, 주요 활용 사례, 도구, 작성 방법 및 실무 적용 시 유의사항까지 체계적으로 설명합니다.1. 개념 및 정의UML은 객체지향 소프트웨어 개발 프로세스에서 사용되는 모델링 언어로, 시스템의 구조적, 행위적, 기능적 측면을 시각적으로 표현할 수 있도록 도와줍니다. UML은 다음과 같은 목적을 가집니다:소프트웨어 설계의 명확한 문서화개발팀 내외 이해관계자 간 커뮤니케이션 향..

Topic 2025.04.08

소프트웨어 아키텍처(Software Architecture)

개요소프트웨어 아키텍처는 소프트웨어 시스템의 구조와 상호작용을 정의하는 고수준 설계로, 전체 시스템의 안정성, 확장성, 유지보수성을 결정짓는 핵심 요소입니다. 기능적 요구사항뿐만 아니라 비기능적 요구사항(성능, 보안, 가용성 등)을 충족시키기 위한 기술적, 조직적 의사결정의 집합이기도 합니다. 본 글에서는 소프트웨어 아키텍처의 정의, 주요 특징, 구성 요소, 설계 패턴, 활용 사례 및 설계 시 고려사항까지 체계적으로 소개합니다.1. 개념 및 정의소프트웨어 아키텍처는 시스템을 구성하는 컴포넌트(모듈), 이들 간의 관계, 인터페이스, 데이터 흐름 등을 정의하는 설계 체계입니다. 개발 초기 단계에서 전체 시스템의 청사진을 제공하며, 아래 목적을 가집니다:시스템의 기술적 방향성 설정다양한 이해관계자 간 의사소통..

Topic 2025.04.08

CRUD 매트릭스

개요CRUD 매트릭스(Create, Read, Update, Delete)는 시스템의 엔터티(Entity)와 기능(Function) 간의 관계를 정의하여 데이터의 흐름과 시스템의 기능을 명확하게 분석하는 도구입니다. 이를 통해 개발자는 데이터 관리 방식, 보안 설정, 권한 제어 등을 효과적으로 설계할 수 있습니다. 본 글에서는 CRUD 매트릭스의 개념, 구성 요소, 활용 사례 및 최신 동향을 살펴봅니다.1. CRUD 매트릭스란?CRUD 매트릭스는 시스템에서 엔터티(Entity)와 기능(Function) 간의 CRUD 작업(Create, Read, Update, Delete)이 어떻게 연결되는지를 표 형식으로 표현한 것입니다.1.1 CRUD의 의미 연산 설명 Create (생성)새로운 데이터를 추가하는 ..

Topic 2025.03.12
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