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개요
Remote Build Execution(RBE)는 Bazel과 같은 hermetic build 시스템에서 로컬 환경의 한계를 넘어, 빌드와 테스트를 분산된 원격 서버에서 병렬적으로 실행할 수 있도록 하는 핵심 인프라 기술이다. 대규모 코드베이스와 모노레포 운영 환경에서 병목을 줄이고, 개발 생산성과 CI 속도를 혁신적으로 향상시키는 데 필수적이다.
1. 개념 및 정의
**RBE(Remote Build Execution)**는 소스 코드, 의존성, 빌드 명령어 등을 패키징하여 원격 서버 클러스터로 전송하고, 해당 작업을 병렬 처리한 후 결과 아티팩트를 다시 가져오는 분산 빌드 시스템이다.
- 목적: 컴퓨팅 집약적 빌드·테스트 작업을 외부로 오프로딩하여 속도 향상
- 핵심 기술: Content-addressable Storage(CAS), Remote Execution API
- 적용 환경: Google RBE, Buildfarm, Buildbarn, Toolchain-hosted RBE 등
2. 특징
항목 | 설명 | 비고 |
실행 위치 | 로컬 → 원격 워커 노드로 위임 | 클라우드/온프레미스 선택 가능 |
병렬성 | 수십~수백 개 워커에서 병렬 처리 | 빌드 속도 수배 향상 가능 |
캐시 통합 | 원격 캐시와 실행 결과 자동 연계 | 중복 실행 제거 |
- 차별점: 단순 원격 캐시와 달리 실행까지 아웃소싱함
- 구성 요소: Executor, Scheduler, CAS, Worker Pool 등
3. 구성 요소
구성 요소 | 설명 | 예시 시스템 |
Remote Executor | 빌드 명령어 실행을 담당하는 서버 | Buildbarn Executor, RBE Worker |
Scheduler | 작업 분배, 큐잉, 할당 제어 | Buildfarm Scheduler, GRPC Queue |
CAS(Content-addressable Storage) | 입력/출력 파일의 해시 기반 저장소 | gRPC 기반 스토리지 백엔드 |
Bazel Client 설정 | RBE를 사용하기 위한 Bazel 설정 | .bazelrc, --remote_executor, --tls_enabled=true 등 |
4. 기술 요소
기술 요소 | 설명 | 효과 |
gRPC Remote Execution API | 표준화된 실행 요청 프로토콜 | 도구/환경 간 호환성 강화 |
Action Cache | 이전 작업 결과 재사용 | 재컴파일 제거, 빌드 시간 단축 |
Containerized Worker | 리눅스 컨테이너 기반 격리 환경 | 실행 일관성 확보 |
- TLS 기반 보안 설정 및 작업 인증 정책 포함
- 로깅, 메트릭, 모니터링 연계(Grafana, Prometheus)
5. 장점 및 이점
장점 | 설명 | 기대 효과 |
빌드 시간 절감 | 병렬 실행 및 캐시 활용 | 개발자 피드백 루프 단축 |
로컬 리소스 절약 | 개발자 PC 부하 최소화 | 저사양 장비에서도 대규모 빌드 가능 |
CI/CD 확장성 확보 | 대규모 테스트 병렬 실행 가능 | 릴리즈 주기 단축 |
- 개발자 수가 많을수록 RBE 도입 효과 극대화
- 다양한 플랫폼(CPU 아키텍처, OS) 빌드 환경 지원 가능
6. 주요 활용 사례 및 고려사항
활용 사례 | 설명 | 고려사항 |
구글, 메타, 우버 | 수천 명 개발자 모노레포 빌드 | 네트워크 대역폭 및 워커 풀 관리 필요 |
모바일 앱 병렬 빌드 | 안드로이드/iOS 타겟 다중 처리 | 플랫폼별 worker 이미지 구성 필요 |
CI 빌드 시간 단축 | PR당 빌드/테스트 비용 절감 | 캐시 키 충돌 및 무결성 관리 중요 |
- 리스크: RBE 서버 이슈 시 전체 빌드 실패 가능성 존재
- 보안: 실행 환경 격리, 인가된 접근 통제 필요
7. 결론
RBE(Remote Build Execution)는 현대 소프트웨어 조직의 대규모 빌드 병목을 해소하는 핵심 인프라로, 특히 모노레포, CI/CD 통합, 다중 플랫폼 빌드 환경에서 결정적인 성능 향상을 제공한다. 고가용성 구성, 캐시 전략, 보안 정책과 함께 설계될 때, RBE는 엔지니어링 조직의 핵심 경쟁력을 뒷받침하는 근간이 된다.
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