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소프트웨어 개발 13

스크럼(Scrum)

개요스크럼(Scrum)은 애자일(Agile) 소프트웨어 개발 방법론 중 가장 널리 사용되는 프레임워크로, 팀 중심의 협업과 반복적인 개발을 통해 제품의 가치를 극대화하는 것을 목표로 합니다. 이 글에서는 스크럼의 개념과 구성 요소, 기술 스택, 특징 및 활용 사례까지 체계적으로 설명합니다.1. 개념 및 정의스크럼은 제품 개발 과정에서 변화에 유연하게 대응하면서, 고객에게 빠르게 가치를 제공할 수 있도록 돕는 애자일 프레임워크입니다. 1990년대 초 Ken Schwaber와 Jeff Sutherland가 개발했으며, 짧은 개발 주기(Sprint)를 반복하면서 지속적인 피드백과 개선을 가능하게 합니다. 프로젝트 관리보다는 제품 개발에 초점을 두고 있으며, 팀 간 협업과 자율성을 중요시합니다.2. 특징 특징 ..

Topic 2025.04.01

리먼(Lehman)의 소프트웨어 진화 법칙

개요리먼(Lehman)의 소프트웨어 진화 법칙은 소프트웨어가 지속적으로 변경되고 발전하는 과정에서 따르게 되는 일반적인 법칙들을 정리한 개념이다. 1980년대 메이어스 리먼(Meir M. Lehman)과 그의 연구팀이 소프트웨어 시스템의 변화 패턴을 분석하여 발표한 이 법칙은 현재까지도 소프트웨어 유지보수와 개발 전략을 수립하는 데 중요한 이론적 토대가 되고 있다. 본 글에서는 리먼의 소프트웨어 진화 법칙의 개념, 8가지 법칙, 실무에서의 활용 사례 및 소프트웨어 개발의 미래 전망을 살펴본다.1. 리먼(Lehman)의 소프트웨어 진화 법칙이란?리먼의 소프트웨어 진화 법칙은 소프트웨어 시스템이 시간이 지남에 따라 변화하고, 유지보수가 필수적이며, 지속적인 개선이 필요하다는 사실을 설명하는 법칙이다. 이는 ..

Topic 2025.03.22

페어 프로그래밍 vs 핑퐁 프로그래밍

개요소프트웨어 개발에서 협업은 코드 품질을 향상시키고 개발 생산성을 높이는 중요한 요소이다. **페어 프로그래밍(Pair Programming)**과 **핑퐁 프로그래밍(Ping-Pong Programming)**은 팀원이 함께 코드를 작성하면서 상호 피드백을 제공하는 협업 개발 기법이다. 두 방식은 유사한 목표를 가지지만, 적용 방식과 역할 분배에서 차이가 있다. 본 글에서는 페어 프로그래밍과 핑퐁 프로그래밍의 개념, 차이점, 장단점, 그리고 활용 사례를 비교 분석한다.1. 페어 프로그래밍(Pair Programming)이란?페어 프로그래밍은 두 명의 개발자가 하나의 컴퓨터에서 함께 코드를 작성하는 개발 방법으로, XP(eXtreme Programming)의 핵심 기법 중 하나이다.✅ 한 명이 코드를 ..

Topic 2025.03.19

로우코드(Low-Code)

개요로우코드(Low-Code)는 최소한의 코딩을 사용하여 소프트웨어나 애플리케이션을 개발할 수 있도록 지원하는 개발 방식이다. 기존의 전통적인 개발 방식보다 빠르고 효율적이며, 노코드(No-Code)보다 더 높은 유연성과 확장성을 제공한다. 본 글에서는 로우코드의 개념, 주요 특징, 장점과 단점, 그리고 실제 활용 사례를 살펴본다.1. 로우코드(Low-Code)란?로우코드(Low-Code)란 비즈니스 사용자와 개발자가 최소한의 코드 작성으로 소프트웨어를 개발할 수 있도록 지원하는 개발 방식이다. 주로 비주얼 개발 환경과 코드 조합을 활용하여 애플리케이션을 제작한다.✅ 로우코드는 코드 작성 없이 개발하는 노코드(No-Code)보다 더 높은 유연성을 제공하며, 복잡한 기능도 구현할 수 있다.1.1 로우코드 ..

Topic 2025.03.19

노코드(No-Code)

개요노코드(No-Code)는 프로그래밍 없이 소프트웨어나 웹 애플리케이션을 개발할 수 있도록 지원하는 기술이다. 기존의 코드 기반 개발 방식과 달리, 직관적인 UI와 시각적 요소를 활용하여 누구나 쉽게 애플리케이션을 제작할 수 있도록 한다. 본 글에서는 노코드의 개념, 주요 특징, 장점과 단점, 활용 사례를 살펴본다.1. 노코드(No-Code)란?노코드(No-Code)란 전통적인 프로그래밍 언어를 사용하지 않고도 웹사이트, 모바일 앱, 데이터베이스 등을 구축할 수 있는 플랫폼 및 기술을 의미한다. 개발 경험이 없는 사람도 드래그 앤 드롭 방식으로 기능을 추가하고, 설정을 통해 애플리케이션을 완성할 수 있다.✅ 노코드는 IT 지식이 부족한 사람들도 소프트웨어를 개발할 수 있도록 돕는 혁신적인 접근 방식이다..

Topic 2025.03.19

Agile 방법론

개요Agile(애자일) 방법론은 변화하는 요구 사항에 신속하게 대응하고, 지속적인 개선을 통해 효율적인 소프트웨어 개발을 목표로 하는 방법론이다. 기존의 전통적인 폭포수(Waterfall) 모델과 달리, 짧은 개발 주기(Sprint)를 통해 반복적이고 점진적인 방식으로 제품을 개선하는 것이 특징이다. 본 글에서는 Agile 방법론의 개념, 핵심 원칙, 프레임워크, 장점과 단점, 그리고 실제 활용 사례를 살펴본다.1. Agile 방법론이란?Agile 방법론은 소프트웨어 개발의 유연성과 속도를 극대화하기 위한 방법론으로, 고객 중심의 개발을 강조한다. 2001년 발표된 **Agile Manifesto(애자일 선언문)**을 기반으로 하며, 다음과 같은 가치를 중요시한다.1.1 애자일 선언문(Agile Mani..

Topic 2025.03.19

아키텍처 스타일(Architecture Styles)

개요아키텍처 스타일은 소프트웨어 시스템의 구조를 정의하는 설계 패턴으로, 특정한 문제를 해결하기 위한 구조적 접근 방식입니다. 적절한 아키텍처 스타일을 선택하면 시스템의 확장성, 유지보수성, 성능을 최적화할 수 있습니다. 본 글에서는 주요 아키텍처 스타일과 그 특징, 장단점, 적용 사례를 살펴봅니다.1. 아키텍처 스타일이란?아키텍처 스타일은 소프트웨어 시스템을 구성하는 요소 간의 관계와 상호작용을 정의하는 설계 패턴입니다. 다양한 요구사항과 시스템 특성에 따라 적절한 스타일을 선택하는 것이 중요합니다.1.1 아키텍처 스타일의 역할소프트웨어 구조를 정의하여 개발 및 유지보수를 용이하게 함확장성과 유연성을 확보하여 시스템 변경에 유연하게 대응 가능성능과 보안 최적화를 통해 안정적인 서비스 제공 가능재사용성을..

Topic 2025.03.19

소프트웨어 요구공학(Requirement Engineering)

개요소프트웨어 요구공학(Requirement Engineering, RE)은 소프트웨어 개발 과정에서 사용자의 요구 사항을 체계적으로 수집, 분석, 명세화 및 검증하는 프로세스입니다. 잘 정의된 요구 사항은 프로젝트 성공의 핵심 요소이며, 개발 비용 절감 및 품질 향상에 중요한 역할을 합니다. 본 글에서는 소프트웨어 요구공학의 개념, 주요 프로세스, 기법 및 최신 트렌드를 살펴봅니다.1. 소프트웨어 요구공학이란?소프트웨어 요구공학은 시스템이 충족해야 하는 기능적, 비기능적 요구 사항을 정의하고 관리하는 과정을 의미합니다. 이를 통해 개발자와 이해관계자가 명확한 목표를 설정하고 효과적으로 협업할 수 있도록 합니다.1.1 요구공학의 중요성프로젝트 성공률 증가: 명확한 요구 사항 정의를 통해 목표 달성 가능개..

Topic 2025.03.12

소프트웨어 기술 부채

개요소프트웨어 기술 부채(Technical Debt)는 단기적인 개발 속도를 높이기 위해 품질을 희생하면서 발생하는 누적된 비용과 리스크를 의미합니다. 코드의 유지보수성 저하, 아키텍처 복잡성 증가, 성능 저하 등의 문제를 초래하며, 장기적으로 개발 생산성과 서비스 안정성을 저하시킬 수 있습니다. 본 글에서는 기술 부채의 개념, 주요 원인, 유형, 해결 전략 및 최신 트렌드를 살펴봅니다.1. 소프트웨어 기술 부채란?기술 부채는 소프트웨어 개발 과정에서 발생하는 의도적 혹은 비의도적인 품질 저하로 인해 미래에 추가적인 개발 및 유지보수 비용이 증가하는 현상을 의미합니다. 이는 단기적으로 빠른 배포를 가능하게 하지만, 시간이 지남에 따라 코드 품질이 저하되고 개발 속도가 둔화되는 결과를 초래할 수 있습니다...

Topic 2025.03.12

DevOps(Development + Operations)

개요DevOps(Development + Operations)는 소프트웨어 개발(Development)과 운영(Operations)을 통합하여 빠르고 안정적인 애플리케이션 배포를 가능하게 하는 방법론입니다. CI/CD(지속적 통합 및 배포), 자동화, 협업, 모니터링 등을 기반으로 조직의 개발 및 운영 프로세스를 최적화합니다. 본 글에서는 DevOps의 개념, 핵심 원칙, 주요 도구, 장점, 활용 사례 및 도입 시 고려사항을 살펴봅니다.1. DevOps란 무엇인가?DevOps는 소프트웨어 개발과 IT 운영 간의 협업을 촉진하여 애플리케이션 배포 주기를 단축하고 품질을 개선하는 접근 방식입니다. 이는 자동화, 지속적 통합/배포(CI/CD), 모니터링 및 피드백 루프를 통해 빠르고 신뢰할 수 있는 소프트웨어..

Topic 2025.03.11

CI/CD (Continuous Integration/Continuous Deployment)

개요CI/CD(Continuous Integration/Continuous Deployment)는 소프트웨어 개발 프로세스를 자동화하여 코드 품질을 향상시키고 배포를 효율적으로 수행하는 개발 방식이다. CI/CD는 DevOps의 핵심 요소로 자리 잡고 있으며, 지속적인 통합(CI)과 지속적인 배포(CD)를 통해 개발팀이 빠르고 안정적으로 애플리케이션을 릴리스할 수 있도록 지원한다. 본 글에서는 CI/CD의 개념, 주요 구성 요소, 장점 및 활용 사례를 살펴본다.1. CI/CD란?CI(Continuous Integration, 지속적 통합): 개발자가 변경한 코드를 정기적으로 중앙 저장소에 병합하고, 자동화된 테스트를 실행하여 코드 품질을 보장하는 프로세스이다.CD(Continuous Deployment,..

Topic 2025.03.03

클린 아키텍처(Clean Architecture)

개요클린 아키텍처(Clean Architecture)는 로버트 C. 마틴(Robert C. Martin, Uncle Bob)이 제안한 소프트웨어 아키텍처 패턴으로, 의존성을 최소화하고 유지보수가 용이한 구조를 만들기 위한 설계 원칙이다. 클린 아키텍처는 소프트웨어를 계층화하여 비즈니스 로직과 외부 요소(데이터베이스, UI 등)를 분리하여 유연성과 확장성을 높인다. 본 글에서는 클린 아키텍처의 개념, 핵심 원칙, 구조, 장점 및 도입 시 고려사항을 살펴본다.1. 클린  아키텍처란?클린 아키텍처는 애플리케이션의 핵심 비즈니스 로직을 보호하고, 외부 요소(데이터베이스, UI, 프레임워크 등)와의 의존성을 줄이는 구조적 설계 방법이다. 이를 통해 애플리케이션이 변경 에 유연하게 대응할 수 있도록 한다.특징:계층..

Topic 2025.02.26

마이크로서비스 아키텍처(MSA)

개요마이크로서비스 아키텍처(Microservices Architecture, MSA)는 대규모 애플리케이션을 작고 독립적인 서비스로 분할하여 개발, 배포, 운영하는 소프트웨어 아키텍처 패턴이다. 본 글에서는 MSA의 개념, 특징, 장점 및 단점, 적용 사례, 그리고 도입 시 고려해야 할 요소를 살펴본다.1. 마이크로서비스 아키텍처(MSA)란?마이크로서비스 아키텍처는 모놀리식(monolithic) 아키텍처와 대비되는 개념으로, 하나의 애플리케이션을 여러 개의 독립적인 서비스로 구성하는 방식을 의미한다. 각 서비스는 개별적으로 개발 및 배포 가능하며, 서로 API를 통해 통신한다.특징:독립적 배포 및 확장 가능특정 기능을 담당하는 개별 서비스 모듈로 구성서비스 간 API 통신 (주로 REST, GraphQL..

Topic 2025.02.24
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