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2025/03/28 24

버블 정렬(Bubble Sort) 알고리즘

개요버블 정렬(Bubble Sort)은 가장 간단하고 직관적인 정렬 알고리즘 중 하나로, 인접한 두 원소를 비교하여 큰 값을 뒤로 보내는 방식으로 동작한다. 반복적으로 배열을 순회하며 작은 값을 앞쪽으로, 큰 값을 뒤쪽으로 '버블처럼' 이동시키는 방식에서 그 이름이 유래되었다. 구현이 쉬워 교육용으로 자주 사용되며, 소규모 데이터나 정렬이 거의 완료된 배열에 적합하다.1. 개념 및 정의버블 정렬은 인접한 두 값을 반복 비교하고, 순서가 잘못된 경우 교환(swap)하여 정렬하는 방식이다. 전체 배열을 여러 번 순회하면서 가장 큰 값을 맨 끝으로 보내고, 점점 정렬 범위를 줄여나간다.2. 동작 원리 단계 설명 1첫 번째 요소부터 인접한 두 값을 비교2큰 값을 오른쪽으로 교환3배열 끝까지 반복 후, 가장 큰..

Topic 2025.03.28

A* 알고리즘(A-star Algorithm)

개요A* 알고리즘(A-star)은 그래프 상에서 출발 지점부터 목표 지점까지의 최적 경로를 효율적으로 탐색하기 위한 알고리즘으로, 실제 경로 비용(g)과 목적지까지의 추정 비용(h)을 합산하여 우선순위를 판단하는 휴리스틱 기반 최단 경로 탐색 알고리즘이다. 경로의 정확성과 탐색 속도 간의 균형을 이뤄, 게임 개발, 로봇 경로 계획, 내비게이션 등에서 널리 사용된다.1. 개념 및 정의A* 알고리즘은 다음 공식을 기준으로 노드의 우선순위를 평가한다:f(n) = g(n) + h(n)g(n): 시작 노드에서 현재 노드까지의 실제 거리(비용)h(n): 현재 노드에서 목표 노드까지의 휴리스틱(예상 비용)f(n): 현재 노드를 지나 목표까지의 전체 추정 비용이렇게 계산된 f(n)이 가장 작은 노드를 우선적으로 탐색한..

Topic 2025.03.28

플로이드-워셜(Floyd-Warshall) 알고리즘

개요플로이드-워셜(Floyd-Warshall) 알고리즘은 그래프에서 모든 정점 쌍 간의 최단 경로를 효율적으로 구하는 알고리즘이다. 다익스트라나 벨만-포드와 달리 단일 시작점이 아닌 전체 정점 간의 경로를 계산하며, 동적 계획법(Dynamic Programming) 기반으로 3중 반복문을 통해 구현된다. 네트워크 분석, 지도 서비스, 경로 최적화 등에서 광범위하게 활용된다.1. 개념 및 정의Floyd-Warshall 알고리즘은 가중치가 있는 방향 그래프에서 정점 i에서 j로 가는 최단 거리 d[i][j]를, 중간 정점 k를 거쳐 최적화해 나가는 방식이다. 음수 가중치는 가능하나, 음수 사이클은 허용되지 않는다.2. 알고리즘 동작 원리 단계 설명 1단계거리 행렬 d[i][j]를 초기화 (자기 자신은 0,..

Topic 2025.03.28

벨만-포드(Bellman-Ford) 알고리즘

개요벨만-포드(Bellman-Ford) 알고리즘은 음수 가중치 간선이 있는 그래프에서도 시작 노드로부터의 최단 경로를 찾을 수 있는 알고리즘이다. 다익스트라와 달리 우선순위 큐를 사용하지 않고, 간선 정보를 반복적으로 갱신하는 방식으로 동작한다. 또한, **음수 사이클(Negative Cycle)**의 존재 여부도 탐지할 수 있어, 금융 모델, 네트워크 분석 등에서도 유용하게 활용된다.1. 개념 및 정의벨만-포드 알고리즘은 하나의 시작 정점에서 다른 모든 정점까지의 최단 경로를 구하되, 음수 간선이 존재해도 정확한 결과를 보장한다. 각 간선을 V-1번 반복하면서 최단 거리를 갱신하며, 마지막 반복에서 거리값이 줄어들 경우 음수 사이클 존재로 간주한다.2. 알고리즘 동작 원리 단계 설명 1단계시작 정점의..

Topic 2025.03.28

다익스트라(Dijkstra) 알고리즘

개요다익스트라(Dijkstra) 알고리즘은 그래프 상에서 하나의 시작 정점으로부터 다른 모든 정점까지의 최단 경로를 계산하는 알고리즘이다. 가중치가 있는 그래프에서 각 정점까지의 최소 비용을 계산하며, 우선순위 큐를 사용해 탐색 효율을 극대화한다. GPS 내비게이션, 네트워크 라우팅, 교통망 분석 등 다양한 실무 분야에서 핵심적으로 사용된다. 본 글에서는 다익스트라 알고리즘의 개념, 동작 원리, 구현 방식, 시간 복잡도, 활용 사례를 체계적으로 정리한다.1. 개념 및 정의다익스트라 알고리즘은 음수 간선이 없는 가중치 그래프에서 시작 노드로부터 모든 노드까지의 최단 경로를 구하는 탐색 알고리즘이다. 각 정점까지의 거리를 지속적으로 업데이트하며, 우선순위 큐(Priority Queue)를 사용해 가장 짧은 ..

Topic 2025.03.28

DFS 알고리즘(Depth-First Search)

개요DFS(Depth-First Search)는 트리(Tree)나 그래프(Graph) 구조에서 한 방향으로 깊이 탐색을 진행한 뒤, 더 이상 갈 수 없을 때 되돌아오는(Backtracking) 방식의 탐색 알고리즘이다. 재귀 또는 스택 기반으로 구현되며, 경로 탐색, 조합 생성, 백트래킹, 연결 요소 탐색 등에 널리 사용된다. 본 글에서는 DFS의 개념, 구현 방식, 시간 복잡도, BFS와의 차이, 실전 활용 사례 등을 다룬다.1. 개념 및 정의DFS는 시작 노드에서 한 방향으로 가능한 깊이까지 탐색하고, 막히면 이전 지점으로 되돌아가 다시 탐색을 이어가는 방식의 탐색 알고리즘이다. 트리 순회(preorder, postorder)나 그래프의 미방문 노드 전체 탐색 등에 사용된다.2. DFS 탐색 방식 단..

Topic 2025.03.28

BFS 알고리즘(Breadth-First Search)

개요BFS(Breadth-First Search)는 그래프나 트리의 탐색 알고리즘 중 하나로, 시작 노드에서 가까운 노드부터 차례대로 탐색해 나가는 너비 우선 방식이다. 큐(Queue)를 기반으로 하며, 최단 거리 탐색과 레벨 기반 처리가 가능해 다양한 문제 해결에 널리 사용된다. 본 글에서는 BFS의 개념, 동작 원리, 시간 복잡도, 구현 방법, 활용 사례 등을 체계적으로 정리한다.1. 개념 및 정의BFS는 탐색 시작 노드에서 인접한 노드들을 먼저 방문한 뒤, 그다음 레벨의 노드들을 방문하는 방식으로 그래프를 탐색하는 알고리즘이다. FIFO 구조의 큐를 사용하며, 방문 순서가 레벨 순으로 진행된다. 무가중치 그래프에서 최단 경로를 찾는 데 가장 적합한 알고리즘이다.2. BFS 알고리즘 동작 방식 단계 ..

Topic 2025.03.28

경로 탐색 알고리즘(Pathfinding Algorithms)

개요경로 탐색 알고리즘(Pathfinding Algorithm)은 시작 지점에서 목표 지점까지 도달하는 최적의 경로를 찾는 알고리즘이다. 이는 그래프 이론을 기반으로 하며, 다양한 조건(최단 거리, 최소 비용, 장애물 회피 등)에 따라 여러 알고리즘이 활용된다. 게임 개발, 내비게이션, 네트워크 라우팅, 인공지능 등 다양한 분야에서 필수적인 요소이며, 최적화된 탐색을 통해 성능과 정확도를 향상시킬 수 있다. 본 글에서는 주요 경로 탐색 알고리즘의 개념, 특징, 시간 복잡도 및 활용 사례를 중심으로 설명한다.1. 개념 및 정의경로 탐색은 그래프의 정점(Vertex)과 간선(Edge) 구조를 바탕으로 출발 노드에서 도착 노드까지 이동 가능한 경로를 찾는 연산이다. 경로의 최단 거리, 최소 비용, 경유지 조건..

Topic 2025.03.28

순회 알고리즘(Traversal Algorithms)

개요순회 알고리즘(Traversal Algorithms)은 트리(Tree), 그래프(Graph)와 같은 비선형 자료구조 내의 모든 노드(또는 정점)를 체계적으로 방문하는 방법이다. 순회는 구조의 전체 상태를 파악하거나 특정 노드 검색, 경로 탐색, 연산 수행에 필수적이다. 이 글에서는 트리 순회와 그래프 순회를 중심으로 다양한 순회 알고리즘의 개념, 구현 방식, 시간 복잡도 및 활용 사례를 정리한다.1. 개념 및 정의순회(Traversal)는 자료구조에 저장된 데이터를 하나씩 방문하며 특정 작업(출력, 계산 등)을 수행하는 과정이다. 선형 구조는 단순 순차 탐색으로 충분하지만, 트리나 그래프는 분기 구조를 갖기 때문에 다양한 방식의 순회가 존재한다.2. 트리 순회(Tree Traversal) 순회 방식 ..

Topic 2025.03.28

정렬 알고리즘(Sorting Algorithms)

개요정렬 알고리즘은 데이터 집합을 일정한 기준(숫자 크기, 알파벳 순 등)에 따라 순서대로 정렬하는 알고리즘이다. 효율적인 정렬은 데이터 검색, 최적화, 통계 처리 등에서 성능 향상에 큰 영향을 미친다. 정렬 방식에 따라 내부 정렬, 외부 정렬, 안정 정렬, 불안정 정렬로 나뉘며, 시간/공간 복잡도에 따라 선택이 달라진다. 본 글에서는 대표적인 정렬 알고리즘들의 개념, 성능, 특징 및 활용 사례를 중심으로 정리한다.1. 정렬 알고리즘의 분류 분류 기준 유형 설명 구현 방식비교 기반 정렬요소 간 비교를 통해 순서 결정 (버블, 삽입, 병합 등)비비교 기반 정렬키 값을 직접 계산해 정렬 (계수, 기수 정렬)메모리 사용내부 정렬주 메모리 내에서 정렬 수행 (일반적인 정렬)외부 정렬디스크 등 외부 저장소에서..

Topic 2025.03.28

탐색 알고리즘(Search Algorithms)

개요탐색 알고리즘은 데이터 집합 내에서 특정 값을 찾기 위해 사용되는 알고리즘이다. 효율적인 탐색은 데이터 처리 성능에 직결되며, 자료구조와 문제 특성에 따라 다양한 탐색 방식이 활용된다. 선형 탐색처럼 단순한 방식부터 이진 탐색, 해시 탐색, 그래프 기반 탐색(DFS, BFS), 트리 탐색까지 광범위하게 존재한다. 본 글에서는 탐색 알고리즘의 개념, 종류, 시간 복잡도, 활용 사례를 중심으로 체계적으로 설명한다.1. 개념 및 정의탐색 알고리즘은 주어진 데이터 구조에서 특정 키나 값을 찾는 절차이다. 자료의 정렬 여부, 크기, 구조에 따라 탐색 방식의 효율이 달라지며, 경우에 따라 최적화된 알고리즘 선택이 중요하다.2. 탐색 알고리즘의 분류 분류 설명 적용 자료구조 선형 탐색데이터를 처음부터 끝까지 ..

Topic 2025.03.28

비선형 자료구조(Non-Linear Data Structures)

개요비선형 자료구조는 데이터 간 관계가 일대일(one-to-one)이 아닌 계층적 또는 망형 구조로 표현되는 구조를 말한다. 대표적으로 트리(Tree)와 그래프(Graph)가 있으며, 복잡한 관계성, 네트워크 구조, 계층적 데이터 표현에 효과적이다. 선형 구조보다 연산이 복잡하지만, 현실 세계의 다양한 문제 해결에 핵심적인 역할을 한다. 본 글에서는 트리와 그래프의 개념, 유형, 주요 연산, 활용 사례를 체계적으로 설명한다.1. 개념 및 정의 자료구조 정의 특징 트리(Tree)계층적 구조로 부모-자식 관계를 갖는 노드 집합비순환, 루트에서 시작, 서브트리 구성 가능그래프(Graph)정점(Vertex)과 간선(Edge)으로 구성된 네트워크 형태순환 허용, 방향성/가중치 여부에 따라 다양화비선형 구조는 ..

Topic 2025.03.28

선형 자료구조(Linear Data Structures)

개요선형 자료구조는 데이터를 순차적으로 저장하고 처리하는 구조로, 가장 기본적이고 널리 사용되는 데이터 조직 방식이다. 데이터의 삽입, 삭제, 탐색 등을 효율적으로 수행할 수 있도록 다양한 형태의 선형 구조가 존재하며, 메모리 구조와 응용 목적에 따라 적절한 자료구조를 선택하는 것이 중요하다. 본 글에서는 배열(Array), 연결 리스트(Linked List), 스택(Stack), 큐(Queue)의 개념, 구조, 특징, 활용 사례를 체계적으로 정리한다.1. 개념 및 정의 자료구조 정의 특징 배열동일한 타입의 데이터를 연속된 메모리 공간에 저장고정 크기, 인덱스 접근 빠름연결 리스트포인터를 통해 노드들이 연결된 구조동적 크기, 삽입/삭제 효율적스택한쪽 끝에서 삽입/삭제가 이뤄지는 LIFO 구조후입선출(..

Topic 2025.03.28

알고리즘 복잡도 분석(Algorithm Complexity Analysis)

개요알고리즘 복잡도 분석은 알고리즘이 문제를 해결하는 데 얼마나 많은 자원을 사용하는지를 평가하는 과정이다. 시간 복잡도(Time Complexity)와 공간 복잡도(Space Complexity)를 중심으로, 입력 크기 증가에 따른 실행 시간 및 메모리 사용량의 변화를 수학적으로 예측하고 비교할 수 있게 한다. 이는 최적의 알고리즘을 선택하고, 성능 병목을 줄이며, 시스템 자원을 효율적으로 활용하기 위한 핵심 기준이다.1. 개념 및 정의 복잡도 유형 정의 주요 목적 시간 복잡도입력 크기 n에 따른 실행 시간 증가율알고리즘의 실행 속도 예측공간 복잡도입력 크기에 따른 메모리 사용량 증가율메모리 효율성 분석알고리즘 복잡도는 입력이 커질수록 성능이 어떻게 변화하는지를 수학적 표기법으로 표현한다.2. 빅오..

Topic 2025.03.28

자료구조 알고리즘(Data Structure Algorithms)

개요자료구조 알고리즘은 다양한 형태의 데이터를 저장하고 조작하기 위해 설계된 알고리즘으로, 효율적인 연산과 최적화된 문제 해결을 가능하게 한다. 이 알고리즘들은 배열, 스택, 큐, 트리, 그래프 등 특정 자료구조의 특성을 활용하여 구현되며, 소프트웨어 성능 향상에 직접적인 영향을 미친다. 본 글에서는 자료구조 알고리즘의 개념, 분류, 주요 알고리즘, 시간 복잡도 분석, 활용 사례를 중심으로 체계적으로 소개한다.1. 개념 및 정의자료구조 알고리즘은 특정 자료구조의 구조적 특성을 활용하여 데이터를 탐색, 삽입, 삭제, 정렬, 탐색 등의 연산을 수행하는 알고리즘이다. 문제 해결의 핵심 로직으로, 프로그래밍 전반에 걸쳐 필수적인 역할을 한다.2. 알고리즘 분류 분류 설명 주요 자료구조 탐색 알고리즘원하는 데..

Topic 2025.03.28

자료구조(Data Structure)

개요자료구조(Data Structure)는 데이터를 효과적으로 저장하고 처리하기 위한 조직화된 방식이다. 알고리즘의 성능을 좌우하는 중요한 요소로, 효율적인 메모리 사용과 빠른 연산을 가능하게 해준다. 자료구조는 소프트웨어 개발, 시스템 설계, 데이터베이스, 인공지능, 보안 등 다양한 분야의 핵심 기반 기술로 활용된다. 본 글에서는 자료구조의 기본 개념, 분류, 주요 자료구조, 활용 사례를 체계적으로 정리한다.1. 개념 및 정의자료구조란 데이터를 저장하고, 검색하고, 삽입하고, 삭제하는 등의 연산을 효율적으로 수행할 수 있도록 데이터를 구조화하는 방식이다. 목적에 따라 선형, 비선형, 동적 구조 등으로 분류되며, 각 구조는 특정 문제 해결에 최적화되어 있다.2. 분류 분류 설명 예시 선형 구조데이터가..

Topic 2025.03.28

클라우드 네이티브 애플리케이션 보호(CNAPP)

개요CNAPP(Cloud-Native Application Protection Platform)은 클라우드 네이티브 환경에서 애플리케이션을 전방위로 보호하기 위한 통합 보안 플랫폼이다. 이는 클라우드 인프라 보안(CSPM), 워크로드 보호(CWPP), 개발 시점 보안(Shift Left), 런타임 보안까지 아우르는 보안 모델로, 클라우드의 복잡성과 공격 면 증가에 대응하기 위한 전략적 진화이다. 본 글에서는 CNAPP의 개념, 구성 요소, 기술적 특징, 주요 활용 사례를 중심으로 클라우드 보안의 미래를 조망한다.1. 개념 및 정의CNAPP는 클라우드 애플리케이션의 라이프사이클 전반—코드 작성, 빌드, 배포, 실행—에 걸쳐 발생할 수 있는 보안 리스크를 사전 탐지, 분석, 대응할 수 있는 플랫폼이다. 기존..

Topic 2025.03.28

클라우드 워크로드 보호(CWPP, Cloud Workload Protection Platform)

개요클라우드 워크로드 보호 플랫폼(CWPP, Cloud Workload Protection Platform)은 클라우드 환경에서 실행되는 워크로드—VM, 컨테이너, 서버리스 함수 등—를 보호하기 위한 통합 보안 솔루션이다. 퍼블릭, 프라이빗, 하이브리드, 멀티 클라우드 환경 전반에서 일관된 워크로드 보안을 제공하며, 애플리케이션 계층부터 시스템, 네트워크 계층까지 위협을 탐지하고 차단할 수 있도록 한다. 본 글에서는 CWPP의 개념, 구성 요소, 기술 요소, 주요 기능 및 사례를 중심으로 클라우드 보안 전략을 정리한다.1. 개념 및 정의CWPP는 클라우드 기반 환경에서 워크로드의 라이프사이클 전반(배포 전, 실행 중, 종료 후)에 걸쳐 위협 탐지, 취약점 분석, 정책 적용, 실행 제어, 로그 수집 등을 ..

Topic 2025.03.28

MFC (Microsoft Foundation Class)

개요MFC(Microsoft Foundation Class)는 마이크로소프트가 Windows API를 C++ 객체 지향 방식으로 감싸 제공하는 프레임워크로, Windows 데스크탑 애플리케이션 개발의 대표적인 기술이다. 복잡한 Win32 API 호출을 클래스로 추상화해 GUI, 이벤트 처리, 메시지 맵핑 등을 간편하게 구현할 수 있도록 돕는다. 본 글에서는 MFC의 개념, 주요 구성 요소, 장단점, 활용 사례를 포함하여 데스크탑 개발에서의 위치를 체계적으로 소개한다.1. 개념 및 정의MFC는 C++ 기반으로 Windows 운영 체제에서 네이티브 GUI 애플리케이션을 효율적으로 개발할 수 있도록 설계된 프레임워크이다. 클래스 기반으로 버튼, 윈도우, 다이얼로그, 메뉴, 메시지 루프 등을 제공하며, Visu..

Topic 2025.03.28

X.25 (패킷 교환망 프로토콜)

개요X.25는 1970년대 후반부터 1990년대 초반까지 널리 사용된 국제 표준 패킷 교환망 프로토콜로, 공중 데이터망(Public Data Network, PDN)에서 원거리 통신을 안정적으로 지원하기 위해 설계되었다. 전화망을 기반으로 동작하는 이 기술은 데이터 전송의 신뢰성과 오류 제어를 내장하고 있어, 당시 낮은 품질의 회선 환경에서도 안정적인 데이터 통신이 가능하도록 했다. 이 글에서는 X.25의 개념, 구조, 프로토콜 계층, 동작 방식 및 현대적 의의까지 포괄적으로 설명한다.1. 개념 및 정의X.25는 ITU-T(구 CCITT)가 제정한 패킷 교환 프로토콜로, 단말 장치(DTE)와 네트워크 종단 장치(DCE) 간의 통신을 위해 설계되었다. 회선 교환 방식의 비효율을 극복하기 위해 패킷 단위로 ..

Topic 2025.03.28

OSI 프로토콜 스택(OSI Protocol Stack)

개요OSI 프로토콜 스택(Open Systems Interconnection Model)은 서로 다른 시스템 간의 네트워크 통신을 표준화하기 위해 국제표준화기구(ISO)가 제정한 7계층 구조 모델이다. 네트워크 데이터의 생성부터 수신까지의 과정을 논리적으로 계층화하여, 각 계층이 담당하는 역할과 책임을 분리함으로써 설계의 유연성과 상호운용성을 확보할 수 있도록 한다. 이 글에서는 OSI 7계층의 개념, 계층별 기능, 주요 프로토콜, 그리고 실질적 활용 사례를 체계적으로 설명한다.1. 개념 및 정의OSI 모델은 네트워크 통신을 7개의 계층으로 나누어 각각의 계층이 고유한 역할을 수행하도록 정의한 모델이다. 각 계층은 하위 계층의 기능을 기반으로 상위 계층에 서비스를 제공하며, 반대로 수신 측에서는 계층적으..

Topic 2025.03.28

CISC vs RISC

개요CPU 아키텍처는 컴퓨터 성능과 효율성의 핵심 요소로, 대표적인 두 가지 설계 방식은 CISC(Complex Instruction Set Computer)와 RISC(Reduced Instruction Set Computer)이다. 이 두 아키텍처는 명령어 집합 구조, 처리 방식, 하드웨어 복잡성 등에서 차이를 보이며, 서버, PC, 모바일 등 다양한 분야에서 각자의 영역을 넓혀가고 있다. 본 글에서는 CISC와 RISC의 개념, 구조적 특징, 장단점, 활용 사례를 비교 분석한다.1. 개념 및 정의 구분 CISC RISC 정의복잡한 명령어를 제공하는 CPU 아키텍처단순하고 빠른 명령어를 사용하는 CPU 아키텍처목적명령어 수를 줄여 코드 밀도 향상명령어 처리 속도 향상 및 병렬 처리 최적화등장 시기..

Topic 2025.03.28

이중 갈취 랜섬웨어(Double Extortion Ransomware)

개요이중 갈취 랜섬웨어(Double Extortion Ransomware)는 기존의 랜섬웨어 공격 방식에서 한 단계 진화한 형태로, 피해자의 데이터를 암호화할 뿐만 아니라 이를 외부로 유출하여 2차 협박을 가하는 방식이다. 단순한 복호화 대가 요구를 넘어, 유출 위협을 통해 기업의 평판과 법적 리스크까지 무기로 삼는 공격 전략이다. 본 글에서는 이중 갈취 랜섬웨어의 개념, 특징, 동작 방식, 기술적 요소, 대응 전략까지 종합적으로 분석한다.1. 개념 및 정의Double Extortion Ransomware는 공격자가 침투한 시스템의 데이터를 암호화한 뒤, 해당 데이터를 외부 서버로 유출하고, 피해자에게는 복호화 비용과 함께 유출 방지를 조건으로 한 추가 몸값을 요구하는 방식이다. 기업의 민감한 정보가 유..

Topic 2025.03.28

소수 샘플 학습(Few-shot Learning)

개요소수 샘플 학습(Few-shot Learning, FSL)은 이름 그대로 극히 적은 수의 학습 샘플만으로도 모델이 새로운 작업을 학습할 수 있도록 하는 머신러닝 기법이다. 전통적인 딥러닝 모델은 대량의 학습 데이터를 요구하지만, FSL은 사람처럼 몇 가지 예시만 보고도 학습하는 능력을 모사하며, 데이터 수집이 어려운 환경에서 특히 강력한 성능을 발휘한다. 이 글에서는 FSL의 개념, 기술 구성, 활용 사례까지 체계적으로 살펴본다.1. 개념 및 정의Few-shot Learning은 N개의 학습 샘플(N-shot)과 K개의 클래스(K-way)에 기반하여 모델이 일반화 능력을 갖도록 훈련하는 방식이다. 대표적으로 N=1일 경우 One-shot Learning, N=0일 경우 Zero-shot Learnin..

Topic 2025.03.28
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