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2025/04/08 7

Little의 법칙(Little’s Law)

개요Little의 법칙(Little’s Law)은 대기 행렬 이론(Queuing Theory)에서 널리 활용되는 수학적 원리로, 시스템 내에서 평균적으로 ‘얼마나 많은 항목이 처리 중인지’를 예측할 수 있는 간단하면서도 강력한 공식입니다. 제조업, 서비스업, IT 운영, DevOps, 병원, 콜센터 등 다양한 분야에서 프로세스 최적화와 병목 현상 해소를 위한 핵심 지표로 활용됩니다. 본 글에서는 Little의 법칙의 개념, 수식, 적용 조건, 활용 사례, 실무 적용 팁까지 자세히 소개합니다.1. 개념 및 정의Little의 법칙은 다음과 같은 수식으로 표현됩니다:L = λ × WL (Work-in-Progress): 시스템 내 평균 대기 수 또는 처리 중인 항목 수λ (Throughput): 단위 시간당 ..

Topic 05:41:26

ISTQB의 소프트웨어 테스트 7가지 원리

개요ISTQB(International Software Testing Qualifications Board)는 전 세계적으로 인정받는 소프트웨어 테스팅 자격 및 지침을 제공하는 기관이며, 이들이 제시하는 ‘테스트의 7가지 원리(7 Testing Principles)’는 모든 테스터와 품질 보증 담당자가 실무에서 테스트 전략을 수립하고 실행하는 데 있어서 핵심 기준이 됩니다. 본 글에서는 ISTQB가 정의한 7가지 테스트 원리를 이해하기 쉽고 실무 적용 가능한 방식으로 정리하고, 각 원리의 중요성과 실제 적용 예시, 주의사항까지 함께 소개합니다.1. 테스트는 결함의 존재를 보여주는 활동이다 (Testing shows presence of defects) 설명 효과 실무 적용 테스트는 결함이 ‘존재함’을..

Topic 04:40:40

UML(Unified Modeling Language)

개요UML(Unified Modeling Language)은 소프트웨어 시스템의 구조, 동작, 상호작용을 시각적으로 표현하기 위한 표준화된 모델링 언어입니다. 객체지향 설계의 복잡성을 효과적으로 관리하고, 개발자, 설계자, 비즈니스 이해관계자 간 커뮤니케이션을 원활하게 하기 위해 만들어졌습니다. 이 글에서는 UML의 개념, 다이어그램 종류, 주요 활용 사례, 도구, 작성 방법 및 실무 적용 시 유의사항까지 체계적으로 설명합니다.1. 개념 및 정의UML은 객체지향 소프트웨어 개발 프로세스에서 사용되는 모델링 언어로, 시스템의 구조적, 행위적, 기능적 측면을 시각적으로 표현할 수 있도록 도와줍니다. UML은 다음과 같은 목적을 가집니다:소프트웨어 설계의 명확한 문서화개발팀 내외 이해관계자 간 커뮤니케이션 향..

Topic 03:39:42

아키텍처 분석 및 평가 방법

개요소프트웨어 아키텍처 분석 및 평가는 시스템이 갖추어야 할 품질 속성(성능, 보안, 확장성 등)에 대한 설계 적합성을 검증하는 활동입니다. 이는 시스템 개발의 초기 단계에서 위험 요소를 사전에 식별하고, 아키텍처의 타당성과 구현 가능성을 평가하여 장기적인 유지보수성과 확장성을 확보하는 데 핵심적인 역할을 합니다. 본 글에서는 아키텍처 분석의 개념, 주요 평가 기준, 대표적인 평가 기법(ATAM, CBAM 등), 프로세스와 활용 사례까지 체계적으로 설명합니다.1. 개념 및 정의아키텍처 분석은 소프트웨어 시스템의 구조가 요구사항을 만족하는지 검토하는 절차이며, 평가는 그 타당성 및 품질을 판단하는 작업입니다. 주로 다음과 같은 목적을 가지고 수행됩니다:아키텍처 설계의 장단점 도출품질 속성에 대한 충족 여부..

Topic 02:38:48

소프트웨어 아키텍처(Software Architecture)

개요소프트웨어 아키텍처는 소프트웨어 시스템의 구조와 상호작용을 정의하는 고수준 설계로, 전체 시스템의 안정성, 확장성, 유지보수성을 결정짓는 핵심 요소입니다. 기능적 요구사항뿐만 아니라 비기능적 요구사항(성능, 보안, 가용성 등)을 충족시키기 위한 기술적, 조직적 의사결정의 집합이기도 합니다. 본 글에서는 소프트웨어 아키텍처의 정의, 주요 특징, 구성 요소, 설계 패턴, 활용 사례 및 설계 시 고려사항까지 체계적으로 소개합니다.1. 개념 및 정의소프트웨어 아키텍처는 시스템을 구성하는 컴포넌트(모듈), 이들 간의 관계, 인터페이스, 데이터 흐름 등을 정의하는 설계 체계입니다. 개발 초기 단계에서 전체 시스템의 청사진을 제공하며, 아래 목적을 가집니다:시스템의 기술적 방향성 설정다양한 이해관계자 간 의사소통..

Topic 01:38:07

OSS 개발 방법론(Open Source Software Development Methodology)

개요OSS(Open Source Software) 개발 방법론은 소스코드를 누구나 열람·수정·배포할 수 있도록 공개하고, 다수의 기여자들이 자발적으로 참여하여 공동으로 개발을 진행하는 방식입니다. 기업 중심의 폐쇄적 개발과는 달리, 글로벌 개발자 커뮤니티의 집단 지성을 활용해 효율적이고 신뢰성 높은 소프트웨어를 생산하는 것을 목표로 합니다. 이 글에서는 OSS 개발 방법론의 개념, 핵심 특징, 구성 요소, 기술적 기반, 장점과 활용 사례, 도입 시 고려사항 등을 자세히 살펴봅니다.1. 개념 및 정의OSS 개발 방법론은 오픈 소스 소프트웨어의 개방성과 투명성을 기반으로 한 비전통적 소프트웨어 개발 접근 방식입니다. GitHub, GitLab 등 협업 플랫폼을 활용하며, 코드 기여(contribution),..

Topic 00:37:26

RFQ(Request for Quotation)

개요RFQ(Request for Quotation)는 조직이 특정 제품이나 서비스에 대해 여러 공급자에게 공식적인 가격 견적을 요청하는 절차입니다. 이는 RFI(Request for Information)나 RFP(Request for Proposal) 이후에, 구매 품목이나 서비스 범위가 명확히 정의된 경우 사용되며, 가격 경쟁력을 기반으로 공급자를 선정하는 데 목적이 있습니다. 본 글에서는 RFQ의 개념, 특징, 구성 항목, 프로세스, 장점 및 도입 시 고려사항까지 상세히 다룹니다.1. 개념 및 정의RFQ는 구매자가 특정 제품 또는 서비스의 수량, 사양, 납기 조건 등을 명확히 정의한 후, 다수의 공급업체로부터 가격을 포함한 견적을 수집하여 최적의 거래처를 선정하기 위한 절차입니다. 일반적으로 단가 ..

Topic 00:00:40
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