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복원력 3

Adaptive Fault Injection

개요디지털 서비스의 복잡성이 증가함에 따라, 시스템 장애는 불가피한 현실이 되었습니다. 이를 사전에 인지하고 복원력을 확보하기 위한 핵심 전략 중 하나가 **Fault Injection(장애 주입)**입니다. 특히 최근에는 시스템의 상태, 부하, 시간대, 서비스 민감도에 따라 지능적으로 주입 전략을 조정하는 Adaptive Fault Injection이 각광받고 있습니다. 이는 기존의 고정된 장애 주입과 달리, 실시간으로 위험 요소를 탐지하고 학습하며, 서비스에 맞춤형 테스트를 수행하는 차세대 SRE 및 카오스 엔지니어링 기법입니다.1. 개념 및 정의Adaptive Fault Injection은 사전 정의된 조건, 실시간 메트릭, 머신러닝 모델 등을 기반으로 시스템에 장애를 동적으로 주입하는 방식입니다...

Topic 2025.07.10

Steadybit

개요Steadybit는 마이크로서비스 및 클라우드 환경에서 시스템의 회복 탄력성과 운영 신뢰성을 검증하기 위한 혼돈 엔지니어링(Chaos Engineering) 플랫폼이다. 이 글에서는 Steadybit의 개념, 기술 아키텍처, 핵심 기능, 실제 활용 사례 등을 다루며, 안정성과 가용성을 강화하고자 하는 DevOps 및 SRE 팀에 실질적인 인사이트를 제공한다. 1. 개념 및 정의 항목 설명 정의Steadybit는 장애 시나리오를 정의하고, 실제 환경에서 시스템의 복원력을 테스트하는 혼돈 엔지니어링 SaaS 플랫폼이다.목적시스템의 복원력 향상, 장애 예방, 운영 신뢰성 검증필요성복잡한 마이크로서비스 및 멀티클라우드 환경에서 예측 불가능한 장애 대응력 확보 필요 2. 특징특징설명기존 도구와의 차별점코드리..

Topic 2025.06.29

Chaos-GameDay as-Code

개요Chaos-GameDay as-Code는 장애 대응 훈련(Chaos GameDay)을 코드 기반으로 자동화하고, 지속적이고 일관된 혼돈 실험을 수행할 수 있도록 설계된 접근 방식이다. 본 글은 이 개념의 정의와 필요성, 구성 체계, 기술 스택, 실제 도입 효과 등을 중심으로 현대적인 SRE(사이트 신뢰성 엔지니어링) 환경에서 실질적으로 활용 가능한 가이드를 제공한다.1. 개념 및 정의 항목 설명 정의Chaos-GameDay as-Code는 혼돈 실험(Chaos Engineering)을 코드화하여 코드 리포지토리에서 관리하고 자동 실행할 수 있도록 구성하는 방식이다.목적혼돈 실험의 반복 가능성, 확장성, 버전 관리 확보필요성수동 운영 기반의 GameDay 한계를 극복하고 지속적 실험 체계를 구현하기 ..

Topic 2025.06.29
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