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webGPU 3

Spline

개요Spline은 웹 기반 실시간 3D 디자인 도구로, 디자이너와 개발자가 코드 없이도 3D 그래픽, 인터랙티브 UI, 모션을 손쉽게 제작할 수 있도록 지원하는 플랫폼이다. 기존의 Blender, Cinema4D, Figma와 달리, Spline은 브라우저 환경에서 GPU 가속 렌더링을 제공하며, WebGL과 WebGPU 기술을 기반으로 실시간 협업과 배포가 가능하다.1. 개념 및 정의Spline은 3D 그래픽 디자인과 실시간 웹 인터랙션을 통합한 Web-native 3D Design Tool이다. 사용자는 복잡한 3D 모델링 과정 없이 브라우저에서 객체(Object), 재질(Material), 조명(Lighting), 애니메이션(Animation)을 직접 조작할 수 있다.또한, Spline은 WebGL..

Topic 2025.12.09

픽스내핑 (Pixnapping)

개요픽스내핑(Pixnapping)은 디지털 그래픽 및 UI 디자인 환경에서 픽셀 단위의 정밀한 위치 인식과 자동 정렬 기능을 제공하는 기술이다. 이는 그래픽 요소, 도형, 텍스트, 아이콘 등이 서로 정확히 정렬되도록 하여, 픽셀 레벨의 정교한 시각적 완성도를 구현한다. UI/UX 디자인, 게임 엔진, CAD, 3D 모델링 소프트웨어 등 다양한 시각 디자인 도구에서 핵심 기술로 활용된다.1. 개념 및 정의항목내용비교개념디지털 공간 내 픽셀 좌표를 기준으로 객체를 자동 정렬(Snap)하는 기능벡터 기반 정렬보다 세밀한 조정 가능목적시각적 왜곡 최소화 및 디자인 정밀도 향상UI 일관성 및 레이아웃 안정성 확보필요성고해상도(HiDPI) 환경에서 정확한 그래픽 배치 요구디자인 툴 및 프론트엔드 필수 기술2. 특징..

Topic 2025.11.14

WebGPU

개요WebGPU는 WebGL의 후속으로, 웹에서 네이티브 수준의 GPU 접근을 가능하게 하는 최신 그래픽 및 병렬 컴퓨팅 API입니다. W3C와 GPU for the Web Working Group이 주도하고 있으며, Chrome, Safari, Firefox 등 주요 브라우저에서 점진적으로 지원이 확대되고 있습니다. WebGPU는 웹 기반 3D 그래픽뿐 아니라 머신러닝, 과학 시각화, GPGPU 연산 등 다양한 고성능 연산 처리에 활용되고 있습니다.1. 개념 및 정의WebGPU는 웹 플랫폼에서 GPU의 그래픽 처리와 계산 능력을 직접 활용할 수 있도록 설계된 저수준 API입니다. 기존 WebGL이 OpenGL ES 기반인 반면, WebGPU는 Vulkan, Metal, Direct3D 12 등의 최신 ..

Topic 2025.05.17
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