개요Adapter 패턴은 서로 호환되지 않는 인터페이스를 가진 클래스들을 연결하여 함께 동작할 수 있도록 변환해주는 구조(Structural) 디자인 패턴이다. 기존 코드를 수정하지 않고 재사용할 수 있도록 도와주며, 레거시 시스템 통합이나 외부 라이브러리 연동 시 매우 유용하다.1. 개념 및 정의어댑터 패턴은 클라이언트가 기대하는 인터페이스와 실제 구현 객체의 인터페이스가 다를 때, 중간에 어댑터(Adapter)를 두어 인터페이스를 변환하는 방식이다. 일종의 변환기(Converter) 역할을 수행한다.2. 특징항목설명비고인터페이스 변환서로 다른 구조 연결호환성 확보기존 코드 유지수정 없이 재사용안정성 증가유연한 확장새로운 어댑터 추가확장성 확보한줄 요약: 서로 다른 인터페이스를 연결하는 브리지 역할을 ..