개요SPML(SOAR Playbook Markup Language)은 다양한 보안 플랫폼 간 자동화 대응 시나리오(플레이북)를 일관되고 표준화된 방식으로 정의하고 교환하기 위한 선언형 마크업 언어이다. 보안 오케스트레이션·자동화·대응(SOAR) 환경에서 플레이북의 이식성과 재사용성을 높이는 핵심 구성 요소로 부상하고 있다.1. 개념 및 정의 항목 설명 정의SPML은 플레이북 단계를 YAML 또는 JSON 기반 구조로 선언하여, 이벤트 트리거, 조건 분기, 액션 실행 등을 표준화하는 마크업 언어이다.목적벤더 독립적 플레이북 정의, 상호 운용성 확보필요성서로 다른 SOAR 플랫폼 간 플레이북 공유와 자동화 확장성 확보 필요2. 구성 요소 및 문법 구조구성 요소설명예시trigger플레이북 실행 조건"even..