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2025/03 507

분할 정복(Divide and Conquer)

개요분할 정복(Divide and Conquer)은 큰 문제를 작고 동일한 구조의 하위 문제로 나눈 뒤, 이를 각각 해결하고 결합하여 전체 문제를 해결하는 알고리즘 전략이다. 컴퓨터 과학에서 가장 널리 사용되는 알고리즘 설계 패러다임 중 하나로, 정렬, 탐색, 수학 계산, 동적 프로그래밍 등 다양한 분야에 활용된다. 병렬 처리와 최적화 문제에도 효과적이다.1. 개념 및 정의분할 정복은 다음과 같은 3단계로 구성된다:Divide (분할): 문제를 동일한 구조의 더 작은 하위 문제로 나눈다.Conquer (정복): 각 하위 문제를 재귀적으로 해결한다.Combine (결합): 하위 문제의 해를 결합하여 원래 문제의 해를 도출한다.2. 대표 알고리즘 예시 알고리즘 설명 시간 복잡도 병합 정렬 (Merge S..

Topic 2025.03.29

트리 탐색(Tree Traversal) 알고리즘

개요트리 탐색(Tree Traversal)은 트리 구조를 가진 자료구조의 노드를 특정 순서에 따라 방문하는 알고리즘이다. 이진 트리(Binary Tree), 이진 탐색 트리(BST), 힙(Heap) 등 다양한 트리 구조에서 데이터를 순차적으로 접근하거나 연산을 수행할 때 사용된다. DFS 기반의 전위/중위/후위 순회와 BFS 기반의 레벨 순회로 나뉘며, 문제에 따라 적절한 탐색 방법을 선택해야 한다.1. 개념 및 정의트리 탐색은 다음과 같은 두 가지 유형으로 나뉜다:DFS(Depth-First Search): 깊이 우선 순회 (전위, 중위, 후위 순회)BFS(Breadth-First Search): 너비 우선 순회 (레벨 순회)2. DFS 기반 트리 순회 순회 방식 방문 순서 주요 특징 전위 순회 (..

Topic 2025.03.29

해시 탐색(Hash Search) 알고리즘

개요해시 탐색(Hash Search)은 키(key)를 해시 함수(hash function)를 통해 해시 테이블의 인덱스로 변환한 뒤, 해당 위치에서 값을 직접 찾아내는 탐색 알고리즘이다. 평균적으로 **O(1)**의 시간 복잡도를 제공하며, 가장 빠른 검색 기법 중 하나로 꼽힌다. 해시맵(HashMap), 딕셔너리(Dictionary), 셋(Set) 등 현대 프로그래밍 언어의 기본 자료구조에서도 사용된다.1. 개념 및 정의해시 탐색은 다음 과정을 거쳐 값을 찾는다:**입력 키(key)**를 해시 함수에 입력하여 해시 값(index)을 얻는다.해당 인덱스에 접근하여 값을 확인한다.해시 충돌이 발생할 경우에는 충돌 해결 기법(체이닝, 개방 주소법 등)을 통해 탐색을 이어간다.2. 해시 함수와 해시 테이블 구..

Topic 2025.03.29

이진 탐색(Binary Search) 알고리즘

개요이진 탐색(Binary Search)은 정렬된 데이터에서 중간 값을 기준으로 절반씩 범위를 줄여가며 값을 찾는 탐색 알고리즘이다. 선형 탐색보다 훨씬 빠른 **O(log n)**의 시간 복잡도를 가지며, 배열이나 리스트에서 특정 값을 빠르게 찾아야 할 때 가장 널리 쓰이는 탐색 방식 중 하나다.1. 개념 및 정의이진 탐색은 다음과 같은 절차로 작동한다:데이터가 반드시 오름차순 또는 내림차순으로 정렬되어 있어야 한다.시작점(left)과 끝점(right)을 설정하고, 중간값(mid)을 계산한다.mid 위치의 값과 찾는 값을 비교한다.일치 → 탐색 성공더 작음 → right = mid - 1더 큼 → left = mid + 1범위가 좁아질 때까지 반복한다.2. 동작 원리 단계 설명 1시작 인덱스와 끝 인..

Topic 2025.03.29

선형 탐색(Linear Search) 알고리즘

개요선형 탐색(Linear Search)은 데이터를 처음부터 끝까지 순차적으로 확인하며 찾고자 하는 값을 찾는 가장 기본적인 탐색 알고리즘이다. 정렬 여부와 상관없이 사용 가능하며, 구현이 매우 간단해 초보자에게 적합하다. 다만, 데이터가 많아질수록 탐색 시간이 오래 걸릴 수 있어 효율적인 대안이 필요한 경우도 있다.1. 개념 및 정의선형 탐색은 다음과 같은 방식으로 동작한다:배열이나 리스트의 첫 번째 요소부터 마지막까지 반복하며 탐색 대상과 비교찾는 값이 일치하면 해당 인덱스를 반환끝까지 탐색했는데 없으면 -1 또는 None 반환2. 동작 원리 단계 설명 1i = 0부터 시작하여 arr[i]와 target 비교2일치하면 i 반환, 아니면 다음 인덱스로 이동3모든 요소를 확인할 때까지 반복4없다면 실패..

Topic 2025.03.29

기수 정렬(Radix Sort) 알고리즘

개요기수 정렬(Radix Sort)은 정수형 데이터를 자릿수별로 분류하여 정렬하는 방식의 비교 기반이 아닌(non-comparative) 정렬 알고리즘이다. LSD(Least Significant Digit) 방식에서는 가장 낮은 자리부터 정렬하고, MSD(Most Significant Digit)는 가장 높은 자리부터 정렬한다. **시간 복잡도는 O(nk)**로 매우 효율적이며, 계수 정렬 또는 안정 정렬을 내부적으로 활용한다.1. 개념 및 정의기수 정렬은 숫자의 각 자릿수를 기준으로 여러 번의 정렬을 반복하여 전체 배열을 정렬하는 알고리즘이다. 각 자릿수마다 안정 정렬을 수행해야 정확한 결과를 보장할 수 있다.예를 들어 [170, 45, 75, 90, 802, 24, 2, 66]를 정렬할 경우:1의 ..

Topic 2025.03.29

계수 정렬(Counting Sort) 알고리즘

개요계수 정렬(Counting Sort)은 정수 데이터가 주어진 범위 내에 존재할 때, 매우 빠르게 정렬할 수 있는 비교 기반이 아닌 정렬 알고리즘이다. 데이터의 빈도수를 카운트 배열에 저장하고, 이를 기반으로 정렬된 결과를 생성하는 방식으로, 평균 시간 복잡도 **O(n + k)**의 매우 빠른 성능을 제공한다. 단, 정수 범위가 제한적일 때만 효율적이다.1. 개념 및 정의계수 정렬은 다음 절차로 이루어진다:입력 배열에서 최댓값(K)을 기준으로 길이 K+1짜리 카운트 배열 생성각 원소의 빈도수를 카운트 배열에 저장카운트 배열을 누적합으로 변경 (누적합 정렬 시 사용)누적합을 기반으로 정렬된 결과 배열에 삽입음수 데이터에는 직접 사용할 수 없고, 변환이 필요하다.2. 동작 원리 단계 설명 1입력 배열에..

Topic 2025.03.29

힙 정렬(Heap Sort) 알고리즘

개요힙 정렬(Heap Sort)은 힙(Heap) 자료구조를 기반으로 하는 비교 기반 정렬 알고리즘이다. 최대 힙(Max Heap) 또는 최소 힙(Min Heap)을 이용해 최댓값(또는 최솟값)을 반복적으로 추출하고, 이를 배열의 끝에 삽입하는 방식으로 동작한다. **시간 복잡도가 항상 O(n log n)**으로 일정하며, **제자리 정렬(in-place)**이 가능하다는 장점이 있다.1. 개념 및 정의힙 정렬은 다음 두 단계로 이루어진다:배열을 힙 구조(완전 이진 트리)로 구성 (heapify)루트 노드(최댓값 또는 최솟값)를 추출한 뒤, 남은 요소로 힙 재구성 → 정렬 반복일반적으로 최대 힙을 사용해 오름차순 정렬을 수행한다.2. 동작 원리 단계 설명 1단계입력 배열을 최대 힙 구조로 변환2단계힙의 ..

Topic 2025.03.29

퀵 정렬(Quick Sort) 알고리즘

개요퀵 정렬(Quick Sort)은 평균적으로 매우 빠른 성능을 자랑하는 비교 기반 정렬 알고리즘으로, 분할 정복(Divide and Conquer) 전략을 사용한다. 주어진 배열에서 기준이 되는 **피벗(Pivot)**을 기준으로 좌우로 나누고, 이를 재귀적으로 정렬해 전체 배열을 정렬하는 방식이다. 내부 정렬 중 가장 널리 사용되며, 실무에서도 많이 활용되는 알고리즘이다.1. 개념 및 정의퀵 정렬은 다음과 같은 방식으로 작동한다:피벗(pivot)을 하나 선택한다피벗보다 작은 값은 왼쪽, 큰 값은 오른쪽으로 분할각 파티션(partition)에 대해 재귀적으로 퀵 정렬 수행병합은 따로 필요 없음 (자리 교환으로 해결)2. 동작 원리 단계 설명 1피벗을 선택한다 (보통 처음, 마지막, 중간 또는 랜덤)2..

Topic 2025.03.29

병합 정렬(Merge Sort) 알고리즘

개요병합 정렬(Merge Sort)은 데이터를 반으로 나누고 각각을 정렬한 뒤 다시 병합하는 분할 정복(Divide and Conquer) 전략을 사용하는 효율적인 정렬 알고리즘이다. 안정 정렬이며, 항상 **O(n log n)**의 시간 복잡도를 유지해 정렬 알고리즘 중에서도 높은 성능과 예측 가능성을 보인다. 내부 정렬과 외부 정렬(External Sort) 모두에 활용되며, 대용량 데이터 정렬에도 적합하다.1. 개념 및 정의병합 정렬은 다음 과정을 반복하여 배열을 정렬한다:배열을 반으로 나눈다 (재귀적으로)각각을 병합 정렬로 정렬한다정렬된 두 부분 배열을 하나로 병합한다병합 시에는 두 정렬된 배열을 비교하여 하나의 정렬된 배열로 합친다.2. 동작 원리단계설명1배열을 재귀적으로 반씩 나눔2분할된 배열..

Topic 2025.03.29

삽입 정렬(Insertion Sort) 알고리즘

개요삽입 정렬(Insertion Sort)은 정렬되지 않은 데이터를 하나씩 꺼내어 정렬된 부분에 삽입해가는 방식으로 작동하는 비교 기반 정렬 알고리즘이다. 카드 정렬 방식과 유사하며, 구현이 간단하고 작은 데이터 집합에서 매우 효과적이다. 또한 대부분의 경우에 안정 정렬로 분류되며, 부분 정렬이 되어 있는 경우 효율적이다.1. 개념 및 정의삽입 정렬은 다음과 같이 동작한다:두 번째 원소부터 시작해 이전 원소들과 비교정렬된 부분 중 적절한 위치를 찾아 값을 삽입이 과정을 배열 끝까지 반복이미 정렬된 데이터에는 최소 연산만 수행되어 최적의 성능을 발휘한다.2. 동작 원리 단계 설명 1단계두 번째 원소부터 시작하여 이전 원소들과 비교2단계더 큰 값을 뒤로 이동시키며 빈 자리를 만들고 삽입3단계삽입 후 정렬된..

Topic 2025.03.29

선택 정렬(Selection Sort) 알고리즘

개요선택 정렬(Selection Sort)은 정렬되지 않은 부분에서 가장 작은(또는 큰) 값을 선택해 맨 앞의 값과 교환하는 방식으로 정렬을 수행하는 알고리즘이다. 반복적으로 최솟값을 선택하고 정렬된 영역 뒤에 배치하면서 전체 배열을 정렬해나간다. 구현이 간단해 정렬 알고리즘 입문용으로 적합하며, 메모리 사용이 적은 것이 특징이다.1. 개념 및 정의선택 정렬은 다음과 같은 방식으로 동작한다:전체 배열에서 가장 작은 값을 찾아 첫 번째 위치와 교환두 번째부터 끝까지 반복하여 두 번째로 작은 값을 두 번째 위치로 이동이런 식으로 n-1번 반복해 정렬 완료2. 동작 원리 단계 설명 1단계i번째 인덱스를 기준으로 최솟값을 찾음2단계최솟값과 i번째 값을 교환(swap)3단계i를 1 증가시키고 배열 끝까지 반복배..

Topic 2025.03.29

버블 정렬(Bubble Sort) 알고리즘

개요버블 정렬(Bubble Sort)은 가장 간단하고 직관적인 정렬 알고리즘 중 하나로, 인접한 두 원소를 비교하여 큰 값을 뒤로 보내는 방식으로 동작한다. 반복적으로 배열을 순회하며 작은 값을 앞쪽으로, 큰 값을 뒤쪽으로 '버블처럼' 이동시키는 방식에서 그 이름이 유래되었다. 구현이 쉬워 교육용으로 자주 사용되며, 소규모 데이터나 정렬이 거의 완료된 배열에 적합하다.1. 개념 및 정의버블 정렬은 인접한 두 값을 반복 비교하고, 순서가 잘못된 경우 교환(swap)하여 정렬하는 방식이다. 전체 배열을 여러 번 순회하면서 가장 큰 값을 맨 끝으로 보내고, 점점 정렬 범위를 줄여나간다.2. 동작 원리 단계 설명 1첫 번째 요소부터 인접한 두 값을 비교2큰 값을 오른쪽으로 교환3배열 끝까지 반복 후, 가장 큰..

Topic 2025.03.28

A* 알고리즘(A-star Algorithm)

개요A* 알고리즘(A-star)은 그래프 상에서 출발 지점부터 목표 지점까지의 최적 경로를 효율적으로 탐색하기 위한 알고리즘으로, 실제 경로 비용(g)과 목적지까지의 추정 비용(h)을 합산하여 우선순위를 판단하는 휴리스틱 기반 최단 경로 탐색 알고리즘이다. 경로의 정확성과 탐색 속도 간의 균형을 이뤄, 게임 개발, 로봇 경로 계획, 내비게이션 등에서 널리 사용된다.1. 개념 및 정의A* 알고리즘은 다음 공식을 기준으로 노드의 우선순위를 평가한다:f(n) = g(n) + h(n)g(n): 시작 노드에서 현재 노드까지의 실제 거리(비용)h(n): 현재 노드에서 목표 노드까지의 휴리스틱(예상 비용)f(n): 현재 노드를 지나 목표까지의 전체 추정 비용이렇게 계산된 f(n)이 가장 작은 노드를 우선적으로 탐색한..

Topic 2025.03.28

플로이드-워셜(Floyd-Warshall) 알고리즘

개요플로이드-워셜(Floyd-Warshall) 알고리즘은 그래프에서 모든 정점 쌍 간의 최단 경로를 효율적으로 구하는 알고리즘이다. 다익스트라나 벨만-포드와 달리 단일 시작점이 아닌 전체 정점 간의 경로를 계산하며, 동적 계획법(Dynamic Programming) 기반으로 3중 반복문을 통해 구현된다. 네트워크 분석, 지도 서비스, 경로 최적화 등에서 광범위하게 활용된다.1. 개념 및 정의Floyd-Warshall 알고리즘은 가중치가 있는 방향 그래프에서 정점 i에서 j로 가는 최단 거리 d[i][j]를, 중간 정점 k를 거쳐 최적화해 나가는 방식이다. 음수 가중치는 가능하나, 음수 사이클은 허용되지 않는다.2. 알고리즘 동작 원리 단계 설명 1단계거리 행렬 d[i][j]를 초기화 (자기 자신은 0,..

Topic 2025.03.28

벨만-포드(Bellman-Ford) 알고리즘

개요벨만-포드(Bellman-Ford) 알고리즘은 음수 가중치 간선이 있는 그래프에서도 시작 노드로부터의 최단 경로를 찾을 수 있는 알고리즘이다. 다익스트라와 달리 우선순위 큐를 사용하지 않고, 간선 정보를 반복적으로 갱신하는 방식으로 동작한다. 또한, **음수 사이클(Negative Cycle)**의 존재 여부도 탐지할 수 있어, 금융 모델, 네트워크 분석 등에서도 유용하게 활용된다.1. 개념 및 정의벨만-포드 알고리즘은 하나의 시작 정점에서 다른 모든 정점까지의 최단 경로를 구하되, 음수 간선이 존재해도 정확한 결과를 보장한다. 각 간선을 V-1번 반복하면서 최단 거리를 갱신하며, 마지막 반복에서 거리값이 줄어들 경우 음수 사이클 존재로 간주한다.2. 알고리즘 동작 원리 단계 설명 1단계시작 정점의..

Topic 2025.03.28

다익스트라(Dijkstra) 알고리즘

개요다익스트라(Dijkstra) 알고리즘은 그래프 상에서 하나의 시작 정점으로부터 다른 모든 정점까지의 최단 경로를 계산하는 알고리즘이다. 가중치가 있는 그래프에서 각 정점까지의 최소 비용을 계산하며, 우선순위 큐를 사용해 탐색 효율을 극대화한다. GPS 내비게이션, 네트워크 라우팅, 교통망 분석 등 다양한 실무 분야에서 핵심적으로 사용된다. 본 글에서는 다익스트라 알고리즘의 개념, 동작 원리, 구현 방식, 시간 복잡도, 활용 사례를 체계적으로 정리한다.1. 개념 및 정의다익스트라 알고리즘은 음수 간선이 없는 가중치 그래프에서 시작 노드로부터 모든 노드까지의 최단 경로를 구하는 탐색 알고리즘이다. 각 정점까지의 거리를 지속적으로 업데이트하며, 우선순위 큐(Priority Queue)를 사용해 가장 짧은 ..

Topic 2025.03.28

DFS 알고리즘(Depth-First Search)

개요DFS(Depth-First Search)는 트리(Tree)나 그래프(Graph) 구조에서 한 방향으로 깊이 탐색을 진행한 뒤, 더 이상 갈 수 없을 때 되돌아오는(Backtracking) 방식의 탐색 알고리즘이다. 재귀 또는 스택 기반으로 구현되며, 경로 탐색, 조합 생성, 백트래킹, 연결 요소 탐색 등에 널리 사용된다. 본 글에서는 DFS의 개념, 구현 방식, 시간 복잡도, BFS와의 차이, 실전 활용 사례 등을 다룬다.1. 개념 및 정의DFS는 시작 노드에서 한 방향으로 가능한 깊이까지 탐색하고, 막히면 이전 지점으로 되돌아가 다시 탐색을 이어가는 방식의 탐색 알고리즘이다. 트리 순회(preorder, postorder)나 그래프의 미방문 노드 전체 탐색 등에 사용된다.2. DFS 탐색 방식 단..

Topic 2025.03.28

BFS 알고리즘(Breadth-First Search)

개요BFS(Breadth-First Search)는 그래프나 트리의 탐색 알고리즘 중 하나로, 시작 노드에서 가까운 노드부터 차례대로 탐색해 나가는 너비 우선 방식이다. 큐(Queue)를 기반으로 하며, 최단 거리 탐색과 레벨 기반 처리가 가능해 다양한 문제 해결에 널리 사용된다. 본 글에서는 BFS의 개념, 동작 원리, 시간 복잡도, 구현 방법, 활용 사례 등을 체계적으로 정리한다.1. 개념 및 정의BFS는 탐색 시작 노드에서 인접한 노드들을 먼저 방문한 뒤, 그다음 레벨의 노드들을 방문하는 방식으로 그래프를 탐색하는 알고리즘이다. FIFO 구조의 큐를 사용하며, 방문 순서가 레벨 순으로 진행된다. 무가중치 그래프에서 최단 경로를 찾는 데 가장 적합한 알고리즘이다.2. BFS 알고리즘 동작 방식 단계 ..

Topic 2025.03.28

경로 탐색 알고리즘(Pathfinding Algorithms)

개요경로 탐색 알고리즘(Pathfinding Algorithm)은 시작 지점에서 목표 지점까지 도달하는 최적의 경로를 찾는 알고리즘이다. 이는 그래프 이론을 기반으로 하며, 다양한 조건(최단 거리, 최소 비용, 장애물 회피 등)에 따라 여러 알고리즘이 활용된다. 게임 개발, 내비게이션, 네트워크 라우팅, 인공지능 등 다양한 분야에서 필수적인 요소이며, 최적화된 탐색을 통해 성능과 정확도를 향상시킬 수 있다. 본 글에서는 주요 경로 탐색 알고리즘의 개념, 특징, 시간 복잡도 및 활용 사례를 중심으로 설명한다.1. 개념 및 정의경로 탐색은 그래프의 정점(Vertex)과 간선(Edge) 구조를 바탕으로 출발 노드에서 도착 노드까지 이동 가능한 경로를 찾는 연산이다. 경로의 최단 거리, 최소 비용, 경유지 조건..

Topic 2025.03.28

순회 알고리즘(Traversal Algorithms)

개요순회 알고리즘(Traversal Algorithms)은 트리(Tree), 그래프(Graph)와 같은 비선형 자료구조 내의 모든 노드(또는 정점)를 체계적으로 방문하는 방법이다. 순회는 구조의 전체 상태를 파악하거나 특정 노드 검색, 경로 탐색, 연산 수행에 필수적이다. 이 글에서는 트리 순회와 그래프 순회를 중심으로 다양한 순회 알고리즘의 개념, 구현 방식, 시간 복잡도 및 활용 사례를 정리한다.1. 개념 및 정의순회(Traversal)는 자료구조에 저장된 데이터를 하나씩 방문하며 특정 작업(출력, 계산 등)을 수행하는 과정이다. 선형 구조는 단순 순차 탐색으로 충분하지만, 트리나 그래프는 분기 구조를 갖기 때문에 다양한 방식의 순회가 존재한다.2. 트리 순회(Tree Traversal) 순회 방식 ..

Topic 2025.03.28

정렬 알고리즘(Sorting Algorithms)

개요정렬 알고리즘은 데이터 집합을 일정한 기준(숫자 크기, 알파벳 순 등)에 따라 순서대로 정렬하는 알고리즘이다. 효율적인 정렬은 데이터 검색, 최적화, 통계 처리 등에서 성능 향상에 큰 영향을 미친다. 정렬 방식에 따라 내부 정렬, 외부 정렬, 안정 정렬, 불안정 정렬로 나뉘며, 시간/공간 복잡도에 따라 선택이 달라진다. 본 글에서는 대표적인 정렬 알고리즘들의 개념, 성능, 특징 및 활용 사례를 중심으로 정리한다.1. 정렬 알고리즘의 분류 분류 기준 유형 설명 구현 방식비교 기반 정렬요소 간 비교를 통해 순서 결정 (버블, 삽입, 병합 등)비비교 기반 정렬키 값을 직접 계산해 정렬 (계수, 기수 정렬)메모리 사용내부 정렬주 메모리 내에서 정렬 수행 (일반적인 정렬)외부 정렬디스크 등 외부 저장소에서..

Topic 2025.03.28

탐색 알고리즘(Search Algorithms)

개요탐색 알고리즘은 데이터 집합 내에서 특정 값을 찾기 위해 사용되는 알고리즘이다. 효율적인 탐색은 데이터 처리 성능에 직결되며, 자료구조와 문제 특성에 따라 다양한 탐색 방식이 활용된다. 선형 탐색처럼 단순한 방식부터 이진 탐색, 해시 탐색, 그래프 기반 탐색(DFS, BFS), 트리 탐색까지 광범위하게 존재한다. 본 글에서는 탐색 알고리즘의 개념, 종류, 시간 복잡도, 활용 사례를 중심으로 체계적으로 설명한다.1. 개념 및 정의탐색 알고리즘은 주어진 데이터 구조에서 특정 키나 값을 찾는 절차이다. 자료의 정렬 여부, 크기, 구조에 따라 탐색 방식의 효율이 달라지며, 경우에 따라 최적화된 알고리즘 선택이 중요하다.2. 탐색 알고리즘의 분류 분류 설명 적용 자료구조 선형 탐색데이터를 처음부터 끝까지 ..

Topic 2025.03.28

비선형 자료구조(Non-Linear Data Structures)

개요비선형 자료구조는 데이터 간 관계가 일대일(one-to-one)이 아닌 계층적 또는 망형 구조로 표현되는 구조를 말한다. 대표적으로 트리(Tree)와 그래프(Graph)가 있으며, 복잡한 관계성, 네트워크 구조, 계층적 데이터 표현에 효과적이다. 선형 구조보다 연산이 복잡하지만, 현실 세계의 다양한 문제 해결에 핵심적인 역할을 한다. 본 글에서는 트리와 그래프의 개념, 유형, 주요 연산, 활용 사례를 체계적으로 설명한다.1. 개념 및 정의 자료구조 정의 특징 트리(Tree)계층적 구조로 부모-자식 관계를 갖는 노드 집합비순환, 루트에서 시작, 서브트리 구성 가능그래프(Graph)정점(Vertex)과 간선(Edge)으로 구성된 네트워크 형태순환 허용, 방향성/가중치 여부에 따라 다양화비선형 구조는 ..

Topic 2025.03.28

선형 자료구조(Linear Data Structures)

개요선형 자료구조는 데이터를 순차적으로 저장하고 처리하는 구조로, 가장 기본적이고 널리 사용되는 데이터 조직 방식이다. 데이터의 삽입, 삭제, 탐색 등을 효율적으로 수행할 수 있도록 다양한 형태의 선형 구조가 존재하며, 메모리 구조와 응용 목적에 따라 적절한 자료구조를 선택하는 것이 중요하다. 본 글에서는 배열(Array), 연결 리스트(Linked List), 스택(Stack), 큐(Queue)의 개념, 구조, 특징, 활용 사례를 체계적으로 정리한다.1. 개념 및 정의 자료구조 정의 특징 배열동일한 타입의 데이터를 연속된 메모리 공간에 저장고정 크기, 인덱스 접근 빠름연결 리스트포인터를 통해 노드들이 연결된 구조동적 크기, 삽입/삭제 효율적스택한쪽 끝에서 삽입/삭제가 이뤄지는 LIFO 구조후입선출(..

Topic 2025.03.28

알고리즘 복잡도 분석(Algorithm Complexity Analysis)

개요알고리즘 복잡도 분석은 알고리즘이 문제를 해결하는 데 얼마나 많은 자원을 사용하는지를 평가하는 과정이다. 시간 복잡도(Time Complexity)와 공간 복잡도(Space Complexity)를 중심으로, 입력 크기 증가에 따른 실행 시간 및 메모리 사용량의 변화를 수학적으로 예측하고 비교할 수 있게 한다. 이는 최적의 알고리즘을 선택하고, 성능 병목을 줄이며, 시스템 자원을 효율적으로 활용하기 위한 핵심 기준이다.1. 개념 및 정의 복잡도 유형 정의 주요 목적 시간 복잡도입력 크기 n에 따른 실행 시간 증가율알고리즘의 실행 속도 예측공간 복잡도입력 크기에 따른 메모리 사용량 증가율메모리 효율성 분석알고리즘 복잡도는 입력이 커질수록 성능이 어떻게 변화하는지를 수학적 표기법으로 표현한다.2. 빅오..

Topic 2025.03.28

자료구조 알고리즘(Data Structure Algorithms)

개요자료구조 알고리즘은 다양한 형태의 데이터를 저장하고 조작하기 위해 설계된 알고리즘으로, 효율적인 연산과 최적화된 문제 해결을 가능하게 한다. 이 알고리즘들은 배열, 스택, 큐, 트리, 그래프 등 특정 자료구조의 특성을 활용하여 구현되며, 소프트웨어 성능 향상에 직접적인 영향을 미친다. 본 글에서는 자료구조 알고리즘의 개념, 분류, 주요 알고리즘, 시간 복잡도 분석, 활용 사례를 중심으로 체계적으로 소개한다.1. 개념 및 정의자료구조 알고리즘은 특정 자료구조의 구조적 특성을 활용하여 데이터를 탐색, 삽입, 삭제, 정렬, 탐색 등의 연산을 수행하는 알고리즘이다. 문제 해결의 핵심 로직으로, 프로그래밍 전반에 걸쳐 필수적인 역할을 한다.2. 알고리즘 분류 분류 설명 주요 자료구조 탐색 알고리즘원하는 데..

Topic 2025.03.28

자료구조(Data Structure)

개요자료구조(Data Structure)는 데이터를 효과적으로 저장하고 처리하기 위한 조직화된 방식이다. 알고리즘의 성능을 좌우하는 중요한 요소로, 효율적인 메모리 사용과 빠른 연산을 가능하게 해준다. 자료구조는 소프트웨어 개발, 시스템 설계, 데이터베이스, 인공지능, 보안 등 다양한 분야의 핵심 기반 기술로 활용된다. 본 글에서는 자료구조의 기본 개념, 분류, 주요 자료구조, 활용 사례를 체계적으로 정리한다.1. 개념 및 정의자료구조란 데이터를 저장하고, 검색하고, 삽입하고, 삭제하는 등의 연산을 효율적으로 수행할 수 있도록 데이터를 구조화하는 방식이다. 목적에 따라 선형, 비선형, 동적 구조 등으로 분류되며, 각 구조는 특정 문제 해결에 최적화되어 있다.2. 분류 분류 설명 예시 선형 구조데이터가..

Topic 2025.03.28

클라우드 네이티브 애플리케이션 보호(CNAPP)

개요CNAPP(Cloud-Native Application Protection Platform)은 클라우드 네이티브 환경에서 애플리케이션을 전방위로 보호하기 위한 통합 보안 플랫폼이다. 이는 클라우드 인프라 보안(CSPM), 워크로드 보호(CWPP), 개발 시점 보안(Shift Left), 런타임 보안까지 아우르는 보안 모델로, 클라우드의 복잡성과 공격 면 증가에 대응하기 위한 전략적 진화이다. 본 글에서는 CNAPP의 개념, 구성 요소, 기술적 특징, 주요 활용 사례를 중심으로 클라우드 보안의 미래를 조망한다.1. 개념 및 정의CNAPP는 클라우드 애플리케이션의 라이프사이클 전반—코드 작성, 빌드, 배포, 실행—에 걸쳐 발생할 수 있는 보안 리스크를 사전 탐지, 분석, 대응할 수 있는 플랫폼이다. 기존..

Topic 2025.03.28

클라우드 워크로드 보호(CWPP, Cloud Workload Protection Platform)

개요클라우드 워크로드 보호 플랫폼(CWPP, Cloud Workload Protection Platform)은 클라우드 환경에서 실행되는 워크로드—VM, 컨테이너, 서버리스 함수 등—를 보호하기 위한 통합 보안 솔루션이다. 퍼블릭, 프라이빗, 하이브리드, 멀티 클라우드 환경 전반에서 일관된 워크로드 보안을 제공하며, 애플리케이션 계층부터 시스템, 네트워크 계층까지 위협을 탐지하고 차단할 수 있도록 한다. 본 글에서는 CWPP의 개념, 구성 요소, 기술 요소, 주요 기능 및 사례를 중심으로 클라우드 보안 전략을 정리한다.1. 개념 및 정의CWPP는 클라우드 기반 환경에서 워크로드의 라이프사이클 전반(배포 전, 실행 중, 종료 후)에 걸쳐 위협 탐지, 취약점 분석, 정책 적용, 실행 제어, 로그 수집 등을 ..

Topic 2025.03.28
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