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2025/04 578

위협 모델링(Threat Modeling)

개요위협 모델링은 소프트웨어, 시스템, 네트워크 등 다양한 IT 자산에 대한 잠재적 보안 위협을 사전에 식별하고 평가하는 분석 활동입니다. 설계 단계에서부터 보안을 통합하기 위한 핵심 활동으로, 개발팀과 보안팀이 협력하여 위협을 구조적으로 정리하고 대응 전략을 수립하는 데 초점을 둡니다. 이 글에서는 위협 모델링의 정의, 프레임워크, 적용 절차, 실무 활용법까지 다룹니다.1. 위협 모델링의 개념 및 목적위협 모델링은 보안 설계의 사전 예방 접근 방식으로, 시스템 내부의 취약 요소와 외부의 공격 경로를 식별하고, 가장 큰 영향을 줄 수 있는 위협을 분석하여 우선순위를 정하고 대응하는 활동입니다. 목표 설명 위협 식별시스템 구조 분석을 통해 가능한 공격 방식 도출자산 보호중요 자산(데이터, 기능)에 대한 ..

Topic 2025.04.14

DNS Covert Channel 공격

개요DNS Covert Channel 공격은 DNS 프로토콜을 악용하여 외부와의 비인가 통신, 명령전달, 데이터 유출을 수행하는 은닉 채널 공격입니다. DNS는 기본적으로 허용된 서비스이며 대부분의 방화벽을 우회할 수 있기 때문에, 공격자가 내부망에서 외부 C2 서버와 통신하거나 민감 정보를 유출하는 데 자주 사용됩니다. 이 글에서는 DNS Covert Channel의 개념, 공격 기법, 탐지 방안, 대응 전략을 다룹니다.1. DNS Covert Channel의 개념DNS Covert Channel은 도메인 이름 질의(DNS Request)의 구조를 활용해 악성 코드의 명령·제어 또는 데이터 전송을 은밀히 수행하는 통신 기법입니다. 즉, DNS 질의를 정상처럼 보이게 하면서 실제로는 내부 정보를 외부 서..

Topic 2025.04.14

DNS 취약점(Domain Name System Vulnerabilities)

개요DNS(Domain Name System)는 도메인 이름을 IP 주소로 변환해주는 인터넷의 주소록 역할을 하는 핵심 인프라입니다. 그러나 DNS는 설계 초기부터 보안 기능이 거의 고려되지 않아 다양한 취약점에 노출되어 있으며, 스푸핑, 캐시 포이즈닝, 증폭 공격, 터널링 등 다양한 사이버 공격의 도구로 악용되고 있습니다. 본 글에서는 주요 DNS 취약점과 공격 사례, 대응 전략을 체계적으로 정리합니다.1. DNS의 동작 원리 및 구조DNS는 클라이언트가 입력한 도메인명을 계층적으로 분해해 루트 서버부터 재귀적 질의 방식으로 IP 주소를 찾아 반환하는 구조입니다. 구성 요소 역할 예시 루트 서버최상위 도메인 지목. (dot)TLD 서버.com, .net 등 최상위 도메인 관리.kr, .org권한 서..

Topic 2025.04.14

NTP 취약점(Network Time Protocol Vulnerabilities)

개요NTP(Network Time Protocol)는 네트워크 상의 장비들이 정확한 시각 정보를 공유하고 동기화하는 데 사용하는 핵심 프로토콜입니다. 그러나 널리 쓰이는 만큼, NTP에는 다양한 보안 취약점이 존재하며, 특히 DDoS 증폭 공격, 스푸핑 공격, 시간 왜곡 공격 등에 자주 악용됩니다. 이 글에서는 NTP의 구조와 취약점, 공격 사례, 그리고 대응 전략을 중심으로 설명합니다.1. NTP 프로토콜 개요NTP는 UDP 포트 123을 사용하며, 클라이언트-서버 또는 피어-투-피어 방식으로 시간 데이터를 주고받습니다. 다양한 계층의 타임 서버(stratum 구조)를 통해 시계 정확도를 유지하며, DNS, 인증서 유효성, 로그 분석 등 보안 기능 전반에 영향을 미칩니다. 계층(Stratum) 설명 ..

Topic 2025.04.14

SMB 취약점(Server Message Block Vulnerabilities)

개요SMB(Server Message Block)는 윈도우 시스템에서 파일, 프린터, 포트 등의 자원을 네트워크를 통해 공유하는 데 사용되는 프로토콜입니다. 그러나 SMB는 네트워크 기능을 제공하는 만큼, 다양한 보안 취약점의 대상이 되어왔습니다. 특히 EternalBlue, SMB Relay, Null Session 등은 랜섬웨어 확산, 권한 상승, 정보 탈취 등의 기반으로 악용되어 대규모 피해를 유발했습니다.1. SMB 프로토콜 개요SMB는 Microsoft Windows 운영체제의 핵심 네트워크 프로토콜 중 하나로, TCP 445 포트를 기본적으로 사용합니다. 버전은 SMBv1부터 최신 SMBv3까지 존재하며, 각 버전별로 보안 기능 및 구조가 다릅니다. 버전 특징 보안 상태 SMBv1초기 프로..

Topic 2025.04.14

부채널 공격(Side-Channel Attack)

개요부채널 공격(Side-Channel Attack)은 암호 알고리즘 자체의 취약점이 아닌, 시스템이 암호 연산을 수행하는 동안 발생하는 물리적 정보(전력 사용량, 시간 지연, 전자기파, 캐시 동작 등)를 분석해 비밀 정보를 추출하는 공격입니다. 고전적인 암호 해독을 넘어서 하드웨어 수준에서 수행되는 이 공격은 스마트카드, IoT 기기, 심지어 최신 CPU에서도 심각한 위협으로 간주됩니다.1. 부채널 공격의 개념 및 배경부채널은 원래 공격자가 의도하지 않은 비공식적인 정보 출처입니다. 예를 들어, 암호 키 연산에 따라 연산 시간이 달라지거나 전력 소비 패턴이 달라질 수 있으며, 이 물리적 현상을 정밀하게 분석하면 암호화된 정보를 역으로 추출할 수 있습니다. 부채널 공격은 암호 알고리즘이 아무리 강력하더라..

Topic 2025.04.14

부트킷(Bootkit)

개요부트킷(Bootkit)은 운영체제가 시작되기 전 단계인 부트 로더 또는 펌웨어(MBR, UEFI 등)에 침투하여 시스템의 제어권을 확보하고, 탐지를 회피한 채 악성 행위를 지속하는 고급 위협입니다. 일반적인 백신이나 운영체제 기반 보안 도구로는 탐지와 제거가 어렵기 때문에, 국가 기반 공격(APT)이나 고도화된 스파이웨어에서 자주 사용됩니다.1. 부트킷의 개념 및 원리부트킷은 부트 로더 또는 시스템 펌웨어 영역에 악성코드를 삽입하여, 운영체제가 시작되기 전에 악성코드가 먼저 실행되도록 하는 방식입니다. 이는 루트킷보다 더 은폐성이 높고, 시스템 전역을 통제할 수 있는 특성을 가지며, OS 재설치나 디스크 포맷으로도 완전히 제거되지 않을 수 있습니다.2. 부트킷의 구성 요소와 작동 방식 구성 요소 설..

Topic 2025.04.14

루트킷(Rootkit)

개요루트킷(Rootkit)은 운영체제의 핵심 부분에 침투하여 사용자와 보안 소프트웨어의 감시를 회피하고, 악의적인 활동을 은폐하는 고급 위협 기술입니다. 루트킷은 커널 수준에서 시스템을 조작하며, 백도어, 정보 탈취, 권한 상승 등 다양한 공격의 기반이 되기 때문에 탐지와 제거가 매우 어렵습니다. 이 글에서는 루트킷의 개념, 유형, 동작 방식, 탐지 및 대응 전략을 종합적으로 다룹니다.1. 루트킷의 정의 및 목적루트킷은 ‘root(최고 권한)’ + ‘kit(도구)’의 합성어로, 공격자가 시스템 관리자 권한을 획득한 후 자신의 존재와 악성 행위를 은폐하기 위해 사용하는 도구 모음입니다. 루트킷은 커널 API 후킹, 파일 및 프로세스 숨김, 네트워크 트래픽 조작 등 다양한 기법을 통해 보안 시스템과 사용자의..

Topic 2025.04.14

ReRAM / MRAM / STT-MRAM

개요ReRAM(Resistive RAM), MRAM(Magnetoresistive RAM), STT-MRAM(Spin-Transfer Torque MRAM)은 기존 DRAM과 NAND 플래시의 한계를 극복하기 위해 개발된 신개념 비휘발성 메모리(NVM) 기술입니다. 이들은 모두 데이터를 유지하면서도 빠른 속도, 낮은 전력 소모, 높은 내구성을 목표로 하며, AI 칩, 자동차, 모바일, 엣지 컴퓨팅, IoT 등 다양한 영역에서 주목받고 있습니다.1. 개념 및 정의 기술 정의 ReRAM저항 변화(RRAM)의 원리를 이용해 전도 상태와 비전도 상태를 전기적으로 제어하는 메모리MRAM자기 터널 접합(MTJ)을 이용하여 자성 방향에 따라 데이터를 저장하는 메모리STT-MRAMMRAM의 한 종류로, 전류 기반 스..

Topic 2025.04.13

Carbon Nanotube Transistor(탄소나노튜브 트랜지스터)

개요Carbon Nanotube Transistor(CNT 트랜지스터)는 탄소나노튜브(CNT)를 채널 물질로 활용한 트랜지스터로, 기존 실리콘 트랜지스터보다 훨씬 작은 크기와 뛰어난 전기적 특성을 가진 차세대 나노 반도체 소자입니다. 전자 이동성이 매우 높고, 낮은 동작 전압, 높은 전류 밀도를 구현할 수 있어, 미래 고성능/저전력 집적 회로 및 신경모사 컴퓨팅의 핵심 구성 요소로 주목받고 있습니다.1. 개념 및 정의탄소나노튜브는 그래핀을 원통형으로 말아 만든 1차원 탄소 구조체로, 금속성 또는 반도체 특성을 가질 수 있으며, 지름 수 나노미터 수준의 고강도·고전도성 소재입니다.CNT 트랜지스터: CNT를 채널로 하고 게이트, 소스, 드레인을 구성FET(Field Effect Transistor)의 구조..

Topic 2025.04.13

Ion Trap Quantum Computing(이온 트랩 양자 컴퓨팅)

개요Ion Trap Quantum Computing(이온 트랩 기반 양자 컴퓨팅)은 전하를 띤 원자(이온)를 전기장으로 포획한 뒤, 레이저를 이용해 이온의 양자 상태를 조작하여 계산을 수행하는 양자 컴퓨팅 아키텍처입니다. 이 기술은 다른 양자 하드웨어보다 높은 정밀도, 긴 코히런스 시간, 고신뢰 양자 게이트로 주목받고 있으며, IBM, Honeywell, IonQ 등 여러 기업과 연구기관이 활발히 개발 중입니다.1. 개념 및 정의이온 트랩 양자 컴퓨터는 진공 상태에서 특정 이온(예: Ca⁺, Yb⁺, Sr⁺ 등)을 **전기장으로 고정(트랩)**하고, 레이저를 통해 큐비트 상태(|0⟩, |1⟩)와 그 중첩 상태를 조작하여 연산을 수행합니다.이온: 양전하를 띠는 원자트랩: 전기장(파울리 트랩) 또는 자기장(..

Topic 2025.04.13

DORA (Digital Operational Resilience Act)

개요DORA(Digital Operational Resilience Act)는 유럽연합(EU)이 금융 부문의 사이버 위협에 대응하기 위해 제정한 디지털 운영 복원력 강화 법안입니다. 2022년 12월 공식 발효되었으며, 2025년 1월 17일부터 적용 예정입니다. 이는 기존의 금융 규제체계에서 디지털 운영 리스크 관리가 부족하다는 인식에 따라, 사이버 보안, ICT 사고 대응, 공급망 리스크 등 디지털 전반에 걸친 일관된 규제 기준을 제공하기 위해 마련되었습니다.1. 개념 및 정의DORA는 은행, 보험사, 투자사, 핀테크, 클라우드 공급자 등 모든 금융 관련 ICT 서비스 수요자와 공급자에게 통합된 디지털 운영 복원력 요건을 부과하는 규제입니다.목표: ICT 기반 사고 발생 시 금융 시스템의 연속성 보장..

Topic 2025.04.13

Runtime Application Self-Protection (RASP)

개요Runtime Application Self-Protection(RASP)는 애플리케이션이 실행되는 런타임 환경에서 자체적으로 공격을 탐지하고 차단하는 보안 기술입니다. 기존의 WAF(Web Application Firewall)가 네트워크 경계에서 트래픽을 분석하는 방식이었다면, RASP는 애플리케이션 내부에 통합되어 코드 실행 흐름, 시스템 호출, 데이터 입력 등을 실시간 분석하고 보안 위협에 직접 반응하는 것이 핵심입니다. DevSecOps 환경에서 실시간 방어와 위협 인텔리전스 통합을 구현하는 핵심 기술로 주목받고 있습니다.1. 개념 및 정의RASP는 애플리케이션 코드 내부 또는 런타임 라이브러리로 탑재되어, 입력 데이터, API 호출, 시스템 상호작용 등을 모니터링하면서 위협을 식별하고 자동..

Topic 2025.04.13

Binary Transparency

개요Binary Transparency(바이너리 투명성)는 소프트웨어의 실행 파일(binary)에 대한 공개적이고 검증 가능한 배포 로그 시스템을 구축함으로써, 악성 코드 삽입, 백도어 추가 등 무단 변조를 방지하고 신뢰 가능한 소프트웨어 유통을 보장하는 보안 기술입니다. Certificate Transparency에서 착안된 개념으로, 공개 로그에 배포 이력을 기록하고 누구나 해당 이력이 변경되지 않았음을 검증할 수 있도록 설계되었습니다.1. 개념 및 정의Binary Transparency는 소프트웨어 배포 시 생성된 실행 파일의 해시값 또는 서명을 투명한 로그 서버에 기록하고, 이를 누구나 검증할 수 있는 방식입니다.로그는 Merkle Tree 기반으로 구성되어 불변성, 투명성 확보사용자와 보안 연구..

Topic 2025.04.13

Distributed Tracing

개요Distributed Tracing(분산 추적)은 마이크로서비스 아키텍처(MSA) 기반 시스템에서 단일 요청이 여러 서비스와 인스턴스를 거쳐 수행되는 전체 경로를 추적하는 관측성 기술입니다. 이는 로그나 메트릭만으로는 파악하기 어려운 성능 병목, 오류 발생 지점, 지연 구간 등을 시각적으로 분석할 수 있게 해주며, 대표적인 도구로는 Jaeger와 Zipkin이 있습니다.1. 개념 및 정의분산 추적은 트랜잭션 단위로 고유한 Trace ID를 부여하고, 요청이 흐르는 각 지점(Span)을 기록하여 전체 요청의 흐름을 트리 형태로 재구성합니다.Trace: 단일 사용자 요청 전체 흐름의 고유 IDSpan: 각 서비스 또는 함수 단위의 실행 구간 및 메타데이터Context Propagation: 다음 서비스로..

Topic 2025.04.13

Toggles

개요Toggles(토글)는 소프트웨어 시스템에서 기능을 켜고 끄는 방식으로 런타임 동작을 유연하게 제어하는 기법입니다. 이는 Feature Flags와 유사하거나 동일한 개념으로 활용되며, 배포와 릴리즈를 분리하거나 특정 사용자 그룹을 대상으로 기능을 점진적으로 테스트할 수 있게 해주는 중요한 DevOps 및 Continuous Delivery 전략입니다. 토글은 단순한 조건문을 넘어, 운영 중인 애플리케이션의 행동을 실시간으로 조정할 수 있는 강력한 도구입니다.1. 개념 및 정의Toggles는 코드 내 특정 기능이나 블록의 실행 여부를 제어하기 위한 **조건부 제어 구조 또는 설정값(key-value)**입니다. 일반적으로 환경 변수, 구성 파일, 데이터베이스, 또는 외부 관리 플랫폼을 통해 런타임에 ..

Topic 2025.04.13

Feature Flags

개요Feature Flags(피처 플래그, 또는 Feature Toggles)는 개발자가 애플리케이션의 특정 기능을 코드 수준에서 동적으로 활성화하거나 비활성화할 수 있게 해주는 조건부 플래그 기법입니다. 배포와 릴리즈를 분리하고, 실험적 기능을 점진적으로 롤아웃하며, 사용자 그룹에 따라 동작을 달리할 수 있는 모던 소프트웨어 개발 및 DevOps 환경에서 중요한 구성 요소로 사용됩니다.1. 개념 및 정의Feature Flag는 코드 내 기능별 분기 조건을 추가하고, 해당 조건을 실행 시점에서 환경 설정 또는 외부 서비스에 따라 동적으로 제어하는 방식입니다.배포(Deploy)는 하지만 노출(Release)은 선택적으로 수행A/B 테스트, 단계적 롤아웃, 긴급 롤백 등 유연한 기능 관리 가능운영 중인 서비..

Topic 2025.04.13

Flame Graph

개요Flame Graph(플레임 그래프)는 애플리케이션의 성능 병목을 분석하기 위해 사용되는 계층형 함수 호출 트리의 시각화 도구입니다. 시스템 콜, 함수 호출, CPU 샘플링 데이터를 수집하여 호출 스택 구조를 '불꽃'처럼 시각화하며, 특정 함수 또는 경로가 얼마나 많은 리소스를 사용했는지를 직관적으로 파악할 수 있도록 돕습니다. 주로 대규모 시스템의 CPU 사용 분석, 코드 최적화, 병목 탐지에 활용됩니다.1. 개념 및 정의Flame Graph는 호출 스택의 샘플링 데이터를 수집하고, 이 스택을 계층형으로 시각화한 그래프입니다. 각 박스는 함수 호출을 의미하고, 박스의 너비는 특정 함수가 전체 실행 시간 중 차지한 비율을 나타냅니다.수평 방향: 시간 대비 누적 호출 빈도 (폭이 넓을수록 많이 호출됨)..

Topic 2025.04.13

Digital Services Act (DSA, EU)

개요Digital Services Act(DSA)는 유럽연합(EU)이 제정한 새로운 디지털 규제 법안으로, 온라인 플랫폼의 투명성, 책임성, 사용자 보호를 강화하기 위한 종합적 디지털 서비스 규제 프레임워크입니다. 기존 전자상거래 지침(E-Commerce Directive, 2000년 제정)을 대체하며, 특히 빅테크 기업의 시장지배력, 알고리즘 기반 콘텐츠 유통, 허위정보, 불법 콘텐츠에 대한 대응을 중심으로 설계되었습니다. 2024년 2월부터 단계적으로 발효되었습니다.1. 개념 및 정의DSA는 인터넷 서비스 제공자(ISP), 호스팅 서비스, 온라인 플랫폼, 매우 규모가 큰 온라인 플랫폼(Very Large Online Platforms, VLOPs) 등 다양한 디지털 서비스를 포괄하며, 다음과 같은 핵..

Topic 2025.04.12

AI Act(EU AI 규제안)

개요AI Act는 유럽연합(EU)이 제정한 세계 최초의 포괄적 인공지능 규제 법안으로, AI 시스템의 안전성과 기본권 보호를 보장하고, 혁신과 윤리적 사용 간 균형을 도모하기 위해 마련된 입법안입니다. 2021년 초안 발표 이후, 2024년 통과되어 2025년부터 단계적 시행될 예정인 이 법은 **위험 기반 접근 방식(Risk-based Approach)**을 채택하여 AI 시스템을 위험 수준에 따라 분류하고 그에 따라 규제를 달리 적용하는 점이 핵심입니다.1. 개념 및 정의AI Act는 인공지능 기술의 발전이 개인의 권리, 안전, 민주주의 가치를 해치지 않도록 하기 위해 ‘목적 중심·위험 중심’으로 AI 시스템을 정의하고 관리합니다.AI 정의: 머신러닝, 규칙 기반 시스템, 통계·베이지안 접근 등 광범..

Topic 2025.04.12

Digital Therapeutics(DTx)

개요Digital Therapeutics(DTx, 디지털 치료제)는 질병 예방, 관리, 치료를 목적으로 하는 의료용 소프트웨어 기반 치료 솔루션입니다. 기존의 약물 중심 치료와 달리, 스마트폰 앱, 웨어러블, 센서, 인공지능 알고리즘 등을 활용하여 환자의 행동을 개선하거나 증상을 완화시키는 디지털 기반의 처방 가능 치료법으로 자리매김하고 있습니다. 특히 만성 질환, 정신질환, 생활습관병 등에서 약물과 병행 또는 대체 치료 수단으로 각광받고 있습니다.1. 개념 및 정의Digital Therapeutics는 근거 기반의 치료 알고리즘을 포함한 디지털 시스템으로, 의사의 처방 또는 환자의 자가관리 형태로 사용됩니다. 일반적인 건강관리 앱과는 달리 임상시험과 규제 승인을 거친 의료기기로 분류되며, 다음과 같은 ..

Topic 2025.04.12

AR Cloud(증강현실 클라우드)

개요AR Cloud(증강현실 클라우드)는 현실 세계를 3D로 스캔하여 디지털 트윈 공간으로 저장하고, 이를 다양한 사용자와 기기에서 실시간으로 공유 및 동기화할 수 있게 해주는 클라우드 기반 플랫폼입니다. 이를 통해 사용자들은 동일한 물리적 공간에서 위치 정합된 증강 콘텐츠를 실시간으로 공동 체험할 수 있으며, 메타버스, 스마트시티, 산업용 XR, 공간 네비게이션 등 다양한 공간 컴퓨팅 기반 서비스의 핵심 인프라로 주목받고 있습니다.1. 개념 및 정의AR Cloud는 현실 공간의 **디지털 정밀지도(Spatial Map)**와 증강 콘텐츠를 클라우드에 저장·공유하여, 위치 기반 증강현실 경험을 정합성 있게 구현하는 기술입니다.실시간 공간 인식 + 클라우드 위치 정보 + 멀티 디바이스 콘텐츠 동기화기존 A..

Topic 2025.04.12

Holographic Telepresence(홀로그램 원격현존)

개요Holographic Telepresence(홀로그램 원격현존)는 3D 홀로그램 기술과 실시간 통신 기술을 결합하여, 물리적으로 떨어져 있는 사람을 실시간 입체 영상으로 가상 공간 또는 현실 공간에 재현하는 차세대 원격 커뮤니케이션 기술입니다. 단순한 영상통화를 넘어, **실시간 존재감(telepresence)**을 구현하는 방식으로, 회의, 교육, 의료, 공연 등 다양한 분야에서 인간의 존재감을 공간의 제약 없이 전달할 수 있도록 합니다.1. 개념 및 정의홀로그램 원격현존은 고해상도 3D 센서, 광학 투사 기술, 실시간 렌더링, 네트워크 스트리밍 등을 기반으로 하여, 원격지의 사람 또는 객체를 실시간 3D 입체 영상으로 나타내는 기술입니다.2D 영상회의: 평면 화면으로 사람을 전달XR 회의: 가상 ..

Topic 2025.04.12

Neuro Interface VR(뇌-컴퓨터 인터페이스 기반 VR)

개요Neuro Interface VR(BCI VR, 뇌-컴퓨터 인터페이스 기반 가상현실)은 인간의 뇌파를 분석하여 VR 환경 속 오브젝트, 캐릭터, 인터페이스 등을 '생각'만으로 조작하거나 반응할 수 있게 하는 기술 융합 시스템입니다. 이 기술은 전통적인 손 컨트롤러나 시선 기반 UI를 넘어, 의식·무의식적인 뇌 활동을 인터랙션의 중심으로 삼아 완전히 새로운 몰입형 경험을 제공합니다. 의료 재활, 게임, 교육, 원격 제어 등 다양한 분야에서 혁신적 응용이 기대됩니다.1. 개념 및 정의Neuro Interface VR은 BCI(Brain-Computer Interface)와 VR 기술이 융합된 형태로, 뇌파(EEG), 근전도(EMG), 생체 신호를 기반으로 사용자의 의도, 감정, 주의력 등을 실시간 분석하..

Topic 2025.04.12

Mixed Reality Collaboration(MR 협업)

Mixed Reality Collaboration(MR 협업)은 현실 공간과 가상 공간을 결합한 혼합현실(Mixed Reality, MR) 기술을 기반으로 공간을 공유하지 않아도 마치 같은 공간에 있는 것처럼 협업할 수 있도록 지원하는 차세대 협업 방식입니다. 특히 원격 근무, 설계/제조 협업, 의료 훈련, 교육 등 다양한 산업 분야에서 기존 화상회의보다 높은 몰입도와 효율성을 제공하는 미래형 커뮤니케이션 도구로 주목받고 있습니다.1. 개념 및 정의MR 협업은 현실 세계와 가상 객체가 실시간으로 상호작용하는 공간에서, 여러 사용자가 함께 작업, 회의, 교육, 시뮬레이션 등을 수행하는 방식입니다. VR(가상현실)과 AR(증강현실)의 장점을 융합하여, 현실과 가상이 동등하게 존재하는 공간을 기반으로 협업을 ..

Topic 2025.04.12

Digital Human(가상 휴먼)

개요Digital Human(가상 휴먼)은 인공지능, 3D 모델링, 음성 합성, 딥페이크 기술 등을 기반으로 현실의 인간을 가상 환경에서 정밀하게 재현한 디지털 인격체입니다. 단순한 그래픽 캐릭터를 넘어서, 실제 사람처럼 표정, 음성, 행동, 감정 반응까지 구현되며, 광고, 엔터테인먼트, 커머스, 고객 상담, 교육 등 다양한 분야에서 급속도로 활용되고 있습니다.1. 개념 및 정의가상 휴먼은 인공지능과 실감 기술을 융합하여 만들어진, 디지털 세계에서 활동 가능한 사람의 아바타 혹은 디지털 복제체입니다. 이들은 완전 가상 생성형(Virtual Native) 또는 실제 인물 기반 재현형(Reconstructed Human)으로 나뉘며, 다음과 같은 기술이 결합됩니다:3D/4D 실사 모델링 (얼굴, 신체, 움직..

Topic 2025.04.11

SMP vs MPP (Shared Memory vs Massively Parallel Processing)

개요SMP(Shared Memory Processing)와 MPP(Massively Parallel Processing)는 고성능 컴퓨팅 시스템의 대표적인 병렬 아키텍처 모델입니다. 둘 다 병렬 처리 성능을 극대화하기 위한 구조지만, 메모리 접근 방식, 확장성, 처리 효율성 등에서 큰 차이를 보이며, 각각의 특성에 따라 적합한 사용 사례가 달라집니다. 본 글에서는 SMP와 MPP의 개념, 구성, 차이점 및 실제 활용 분야를 비교 분석합니다.1. 개념 및 정의SMP (Shared Memory Processing): 여러 CPU가 하나의 공유 메모리 공간을 이용하여 데이터를 동시에 접근하고 처리하는 방식MPP (Massively Parallel Processing): 각 프로세서가 독립된 메모리를 가지며, ..

Topic 2025.04.11

Quantum Internet(양자 인터넷)

개요Quantum Internet(양자 인터넷)은 양자 얽힘(Quantum Entanglement), 양자 중첩(Quantum Superposition), 양자 키 분배(QKD)와 같은 양자역학 원리를 활용하여 절대적인 보안성과 새로운 형태의 통신 프로토콜을 구현하는 차세대 네트워크 기술입니다. 현재의 인터넷이 디지털 정보의 빠른 전송에 중점을 둔다면, 양자 인터넷은 정보의 보안, 계산 분산, 그리고 실시간 양자 컴퓨팅 연결에 초점을 맞추고 있으며, 향후 글로벌 양자 네트워크로의 진화를 이끌 핵심 인프라로 주목받고 있습니다.1. 개념 및 정의양자 인터넷은 기존 광섬유 기반 통신망에 양자 상태(큐비트)를 전송하여, 양자 얽힘 기반 통신 및 양자 키 교환을 지원하는 네트워크 인프라입니다. 핵심 기술은 다음과..

Topic 2025.04.11

6G AI-Driven Networking(6G와 AI 융합 네트워크)

개요6G AI-Driven Networking은 차세대 무선통신 기술인 6G 네트워크와 인공지능(AI)을 융합하여 네트워크의 자동화, 최적화, 자율성을 극대화하는 개념입니다. 2030년 상용화를 목표로 하는 6G는 기존 5G보다 10~100배 빠른 속도와 1ms 이하의 초저지연, 수백억 개의 기기 연결을 지원하며, 여기에 AI가 결합될 경우, 지능형 네트워크 운영과 실시간 예측/적응이 가능한 초자동화 인프라가 구현됩니다.1. 개념 및 정의6G는 5G의 한계를 극복하고, 초고속, 초저지연, 초연결, 초신뢰를 구현하는 미래 통신 인프라입니다. 여기에 AI를 융합하면 다음과 같은 기능이 실현됩니다:자율 네트워크 관리: AI 기반의 네트워크 상태 예측 및 자가 치유(Self-healing)지능형 트래픽 제어: ..

Topic 2025.04.11

Metaverse for Business(기업형 메타버스)

개요Metaverse for Business(기업형 메타버스)는 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR) 기반의 3D 디지털 공간을 통해 기업의 업무, 회의, 교육, 브랜딩, 제품 시연 등을 실시간으로 구현할 수 있는 플랫폼 및 기술 생태계를 말합니다. 코로나19 이후 원격 근무와 디지털 협업이 보편화되면서, 메타버스는 단순한 게임·엔터테인먼트를 넘어 비즈니스 인프라로 진화하고 있습니다.1. 개념 및 정의기업형 메타버스는 실제 기업 활동을 가상 공간에서 구현하거나 증강하는 방식으로, 다음의 형태로 구분됩니다:Virtual Office: 3D 가상 사무실에서 화상회의, 공동 작업 진행Digital Twin + Collaboration: 실제 사무 환경/제품을 가상공간에서 실시간 시뮬레이션Meta..

Topic 2025.04.11
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